Um servidor open.mp precisa de muito pouca memória por conta própria: um servidor open.mp novo da PlayNHost rodando o gamemode Gun Game original, sem ninguém online, usou cerca de 46,5 MiB na medição da PlayNHost em 15 de setembro de 2026. O que decide a sua necessidade real é o seu gamemode e os plugins dele, então veja a memória do seu próprio servidor com jogadores online.
O que a PlayNHost mediu?
Quando o open.mp foi adicionado à PlayNHost, um servidor novo foi instalado e iniciado com o open.mp 1.5.8 (a versão mais recente na época), o config.json padrão da release e o gamemode Gun Game. Sem ninguém online, ele usou cerca de 46,5 MiB de memória. Esse é o piso, não uma meta: mostra que o open.mp em si é leve.
O que faz um servidor open.mp usar mais?
- O gamemode. Um gamemode grande de roleplay ou freeroam, com casas, veículos, empresas e contas, guarda muito mais na memória do que um gamemode de exemplo.
- Objetos e o streamer. Mapas personalizados com milhares de objetos, geralmente carregados pelo plugin streamer, ficam todos na memória enquanto o servidor roda.
- Plugins. MySQL, Discord e outros plugins adicionam cada um a própria memória.
- Jogadores e NPCs. Cada jogador e NPC conectado adiciona um pouco.
O open.mp permite até 1000 jogadores pelo próprio limite, segundo o guia do config.json dele. Na PlayNHost, seus slots são definidos pelo seu plano: Como mudar o nome, a senha e os slots do seu servidor open.mp.
Como vejo meu próprio uso?
- Abra seu servidor no painel. A página Visão geral abre.
- No cartão Uso, clique em RAM.
- Escolha Ao vivo (30 minutos), ou um período maior para ver uma noite movimentada.

Veja a memória com jogadores online, não em um momento tranquilo. Como ler os gráficos: Como ler os gráficos de uso do seu servidor.
O que acontece se a memória acabar?
Se o servidor algum dia precisar de mais memória do que o plano dá, ele é parado, e a página Visão geral mostra um cartão, Este servidor ficou sem memória, com Adicionar mais memória. Antes de mudar qualquer coisa, veja o que cresceu: um mapa novo, um plugin ou uma atualização de gamemode é a causa mais comum no open.mp. Soluções: Problemas e soluções do servidor open.mp.
Perguntas frequentes
1 GB basta para um servidor open.mp? Para o open.mp em si com um gamemode de exemplo, sim: ele usou cerca de 46,5 MiB na medição da PlayNHost. Para o seu servidor depende do gamemode, dos mapas e dos plugins, então veja o cartão Uso com jogadores online.
A memória cresce quanto mais tempo o servidor roda? Pode crescer, se o gamemode ou um plugin continuar acumulando dados. Uma reinicialização diária em um horário tranquilo começa do zero: Como reiniciar seu servidor open.mp em um agendamento.



