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De quanta RAM um servidor Minecraft precisa

MinecraftUpdated Oct 22, 20267 min read

Não existe uma quantidade certa de RAM para um servidor Minecraft. Ela depende de quantos jogadores entram, até onde eles conseguem ver, do que o mundo contém e do que você acrescenta a ele. Este guia dá os valores que as fontes publicadas indicam, diz de onde vem cada um e mostra como verificar o seu próprio servidor, que é o número que importa.

Quer um número para começar? A calculadora de RAM do Minecraft gratuita transforma o seu número de jogadores, o tipo de servidor e o mundo em uma quantidade inicial e mostra as fontes.

O que dizem as orientações publicadas

FonteO que diz
Minecraft Wiki, Server/RequirementsPelo menos 1 GB de RAM para o servidor funcionar. Para um grupo pequeno, de 1 a 4 jogadores: 1 GB. De 5 a 10 jogadores: 2 GB. Mais de 10: 4 GB. Um objeto de jogador ocupa cerca de 50 a 100 MB e o servidor muitas vezes precisa de muito mais por jogador. Os mundos já estabelecidos, com máquinas de redstone avançadas ou mob grinders, podem facilmente mais do que dobrar a necessidade.
Minecraft Wiki, Setting up a Java Edition serverPelo menos 2 GB para servidores pequenos e possivelmente 4 GB para os maiores. 2 GB é mais do que suficiente para um servidor caseiro com 5 jogadores na distância de simulação padrão, mas aumenta conforme as suas configurações.
PaperMC, Aikar's flagsRecomenda pelo menos 6 a 10 GB, por poucos que sejam os jogadores, para as flags de memória que descreve. Esse valor pertence a esse conjunto ajustado de flags e não é um requisito de um servidor Minecraft. Observa retornos decrescentes em quantidades mais altas e aconselha deixar 1000 a 1500 MB abaixo do limite da máquina para o sistema não matar o servidor.
Minecraft Wiki, Bedrock Dedicated ServerIndica 4 GB de memória como o mínimo nos requisitos de sistema dele e mais para mais de 10 jogadores. Este é o valor da wiki para o software de servidor da Mojang. O seu próprio gráfico de RAM, descrito abaixo, é o número que importa para o seu servidor.

Estes números diferem porque respondem a perguntas diferentes. Os valores de 1, 2 e 4 GB da wiki são para servidores de LAN party, ou seja, alguns amigos em um servidor estilo caseiro, não para um servidor público hospedado. A PaperMC descreve configurações de memória para um servidor ajustado. Use-os como uma faixa de partida e depois verifique o seu próprio servidor.

As mesmas fontes concordam no que faz a memória subir: mais jogadores, uma distância de visão ou de simulação maior, um mundo com muita atividade e o software que você acrescenta. Os mods e plugins têm necessidades próprias e os modpacks grandes precisam de muito mais do que um servidor simples.

Como o painel usa a memória do seu plano

O painel inicia um servidor Java com um teto para a memória que o Java pode usar no heap dele, a parte da memória onde o jogo guarda os seus dados. O teto depende do tipo de servidor:

Tipo de servidorTeto do heap do Java
Paper, Purpur, Folia, Vanilla, Fabric, Spigot, Forge, NeoForge, Quilt, Magma, Ketting, Mohist, Sponge, Custom Jar e os proxies Velocity, BungeeCord e Waterfall85 por cento do limite de memória do servidor
Servidores de modpacks instalados pela aba Modpacks ou pela tela de novo servidor95 por cento da memória do seu plano

O gráfico de RAM mostra a memória que o servidor inteiro usa, que é mais do que só a memória de trabalho do Java. Veja Como ler os gráficos de uso do seu servidor.

Verifique o seu próprio servidor

A melhor medida são os gráficos de Uso na Visão geral, com jogadores online. Um servidor parado sempre parece pequeno.

  1. Abra seu servidor no painel. Na Visão geral, role até Uso e escolha RAM. A lista suspensa ao lado do gráfico muda o intervalo de tempo.
  2. Espere pelo seu horário de maior movimento, com o número habitual de jogadores e as coisas habituais acontecendo no mundo.
  3. Olhe o gráfico em relação ao limite do seu plano, que aparece ao lado.

Como lê-lo

  • Memória que fica alta é normal no Java. A documentação do Paper diz que, a menos que você veja crashes por falta de memória ou maus tempos de garbage collection, é esperado um uso alto de memória, e que o Java usa o heap que recebeu. Um gráfico que sobe e depois volta a descer quando o Java limpa está saudável.
  • Memória que fica no limite, com crashes, é o problema. Os sinais são OutOfMemoryError no Console, um servidor que para sozinho enquanto há jogadores ou congelamentos regulares. Veja Problemas e soluções do servidor Minecraft.
  • Lag com muita memória livre não é um problema de memória. A documentação do Paper diz que o loop principal do jogo roda em uma só thread, por isso um tick lento vem do poder de processamento e não da memória. Olhe a CPU e veja Como reduzir o lag no seu servidor Minecraft.

Verifique de novo depois que qualquer coisa grande mudar: um plugin ou mod novo, mais jogadores, um mundo novo ou uma distância de visão maior.

Se você precisa de menos memória

Antes de fazer upgrade, tente reduzir o que o servidor faz:

  • Diminua a Distância de visão e a Distância de simulação em Configurações e depois em Server Properties (Java). Veja Propriedades do servidor Minecraft explicadas.
  • Remova os plugins ou mods que você não usa.
  • Reduza as farms e máquinas que funcionam o tempo todo.

Se você precisa de mais memória

Se a RAM chegar ao limite no seu horário de maior movimento e o servidor der crash ou engasgar, passe para um plano maior. Veja Como mudar o seu plano ou o ciclo de cobrança.

Nos modpacks, o painel mostra a memória que um pack pede antes de instalá-lo e avisa você se o seu plano estiver abaixo. Os packs do Feed the Beast publicam um mínimo e uma quantidade recomendada, e o painel mostra ambos. Veja Como instalar um modpack no seu servidor Minecraft.

Os servidores Bedrock têm necessidades próprias e separadas. Veja Como executar um servidor Minecraft Bedrock.

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