Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Insurgency por conta própria, de graça: instale o Insurgency Dedicated Server (app 237410 da Steam) com o SteamCMD usando um login anônimo, coloque seu nome em insurgency/cfg/server.cfg, inicie com srcds_run e abra a porta 27015 (TCP e UDP). Ou alugue um servidor de Insurgency e pule a parte de rede.
Os jogadores o encontram pelo nome no navegador de servidores do jogo, ou entram pelo endereço (IP e porta).
Verificado em 5 de novembro de 2026 com base no anúncio mais recente da Steam sobre o jogo, de 12 de dezembro de 2025, que removeu o BattlEye do cliente e do servidor dedicado para Windows.
Este guia trata do jogo de 2014, Insurgency, e não de Insurgency: Sandstorm. Ele usa a documentação da Valve sobre o Source Dedicated Server nas partes genéricas e a nossa própria instalação de Insurgency para o resto. Para ir direto ao aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: "Insurgency Dedicated Server", app 237410 da Steam. Ele é gratuito e baixa com um login anônimo na Steam. Você não precisa ter o jogo para baixá-lo.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que nós usamos. A página do jogo na Steam lista Linux, Windows e Mac para os jogadores, e existe um servidor dedicado para Windows, mas não testamos nenhum.
RAM e CPU: o desenvolvedor não publica requisitos do servidor dedicado. A página da Steam lista apenas o que o jogo precisa para rodar, então trate qualquer número de servidor que você leia por aí como uma estimativa.
Um limite de jogadores: definido com -maxplayers na linha de inicialização. Limitamos nossos servidores a 32.
Rede: porta 27015, TCP e UDP, acessível pela internet. A documentação da Valve diz que ela pode ser alterada com -port.
Opção 1: hospede você mesmo
Estes passos são para Debian ou Ubuntu. O comando de download, os caminhos de arquivos e a linha de inicialização são os que a nossa instalação de Insurgency usa.
Nas nossas instalações o SteamCMD às vezes falhou mesmo informando sucesso: em uma instalação limpa, cerca de duas execuções em sete, deixando uma pasta vazia. Confira se steamapps/appmanifest_237410.acf existe na pasta do servidor e execute o comando de novo se não existir.
Copie a biblioteca do cliente Steam para .steam/sdk32 na pasta pessoal do usuário que executa o servidor, como a nossa instalação faz:
Remova as quebras de linha do Windows de srcds_run. A Valve o distribui com quebras de linha CRLF, então o Linux procura um interpretador chamado /bin/sh seguido de um retorno de carro. O arquivo existe e é executável, mas o shell responde "No such file or directory". Isto resolve:
sed -i 's/\r$//' ~/server/srcds_run
Escreva as configurações
Crie server.cfg em insurgency/cfg dentro da pasta do servidor. A documentação da Valve diz que o nome que as pessoas veem no navegador de servidores é a linha hostname deste arquivo:
hostname "My Insurgency server"
sv_password ""
Coloque uma senha entre as aspas para um servidor privado. Deixe vazio para um público.
Reinicie o servidor depois de editar o arquivo, para que ele inicie com as suas alterações.
Abra as portas
Jogo: libere a porta 27015 no firewall da máquina, TCP e UDP (por exemplo sudo ufw allow 27015), e encaminhe-a no roteador. A documentação da Valve lista 27015 TCP/UDP para o tráfego do jogo, pings e RCON.
Outra porta: adicione -port com o seu número à linha de inicialização e abra essa em vez da padrão.
Inicie e entre
Iniciar o servidor a partir da pasta do servidor. Esta é a linha que a nossa instalação usa, com a porta 27015, 16 jogadores e o mapa sinjar:
Ele está pronto quando o console imprime gameserver Steam ID. Execute-o sob um gerenciador de serviços como o systemd, para que volte a iniciar após uma reinicialização ou uma falha.
Entre. No Insurgency, abra o navegador de servidores e procure o nome do seu servidor exatamente como está escrito em hostname, ou entre pelo seu endereço IP público e pela porta, como descrito em Como conectar ao seu servidor Insurgency.
Atualizar: pare o servidor e execute de novo o comando de download do passo 4. Quando o jogo é atualizado, o servidor também precisa ser: o anúncio mais recente diz aos donos de servidores para atualizarem o servidor dedicado pela Steam.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, as bibliotecas, as portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, uma senha e um mapa.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Insurgency e compare os planos: MAKAROV (8 jogadores), AKM (16) e M249 (32) no momento em que escrevo. Clique em Criar servidor no que você quiser e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O console dele imprime gameserver Steam ID quando está pronto.
Convide seus jogadores. O cartão Jogar com amigos em Visão geral mostra o que entregar a eles, e Copiar mensagem de convite copia isso. Eles também podem entrar como descrito em Como conectar ao seu servidor Insurgency.
O que o painel faz por você:
Sua porta é atribuída e fica aberta desde o início, e vai para a linha de inicialização por você, então não há nada para encaminhar.
O nome e a senha são gravados em insurgency/cfg/server.cfg a cada inicialização, então você os altera no painel, não no arquivo. A instalação também cria esse arquivo com linhas hostname e sv_password vazias. Isso importa: o painel só edita um server.cfg existente e não cria um que esteja faltando, e no nosso teste sem o arquivo o nome do servidor continuou "Insurgency".
O download roda até três vezes, então uma execução falha do SteamCMD como as descritas acima não deixa você com um servidor vazio. As quebras de linha do Windows em srcds_run também são removidas para você.
Com Atualização automática ligada (o padrão, em Show advanced na aba Configurações), o servidor instala a versão mais recente ao iniciar, então reiniciar é atualizar. Um servidor que nunca reinicia nunca é atualizado.
Ative Instalar o SourceMod para adicionar o Metamod:Source e o SourceMod a insurgency/addons. Ele é lido enquanto o servidor se instala, então ativá-lo depois exige uma reinstalação, não uma reinicialização. Você envia os plugins por conta própria.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade recorrente definida pelo plano, cobrada mensal, trimestral ou anualmente.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa fora disso.
Configuração: hospedar por conta própria exige a linha de comando, o encaminhamento de portas, a nova tentativa do SteamCMD e a correção das quebras de linha acima. Alugar exige um nome, uma senha e um mapa.
Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos. Nos nossos servidores você altera o nome e a senha no painel e ainda tem a aba Files para server.cfg e o resto.
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