O Insurgency lê insurgency/cfg/server.cfg toda vez que carrega um mapa. O mapa e o modo iniciais são escolhidos quando o servidor é iniciado.
1. Edite o server.cfg
- Pare o servidor no Game Panel.
- Abra a aba Files e vá até
insurgency/cfg. - Abra o
server.cfg, ou crie-o se ele não existir.
| Comando | O que faz |
|---|---|
hostname | O nome no navegador de servidores. |
sv_password | Senha para entrar. Vazio significa aberto. |
rcon_password | Senha dos comandos de admin remotos. |
sv_lan | Precisa ser 0 em um servidor de internet. |
mp_timelimit | Minutos por mapa. |
sv_alltalk | Deixa os dois times se ouvirem. |
2. Mapas e modos
No Insurgency, um mapa sempre vem com um modo de jogo, escrito como o nome do mapa, um espaço e o modo, por exemplo sinjar checkpoint.
- O par inicial é um valor de inicialização, definido na página Inicialização do seu servidor. Essa página não tem link na barra lateral, então acrescente
/startupao fim do endereço do seu servidor no painel. - A rotação fica em
insurgency/cfg/mapcycle.txt, com um par de mapa e modo por linha. - Para trocar de mapa agora, execute
changelevel sinjar checkpointna aba Console do painel.
Um modo que o mapa não suporta deixa o servidor travado no carregamento, então use só os pares que o jogo traz.
3. Mensagem do dia
O insurgency/cfg/motd.txt guarda o texto mostrado aos jogadores quando entram. Mantenha-o curto.
4. Aplique as mudanças
- Salve o arquivo.
- Inicie o servidor, ou execute
exec server.cfgno console para recarregar sem reiniciar. - Execute
statuspara confirmar o hostname e o mapa.
5. Se uma configuração for ignorada
- Confira a grafia. O console ignora em silêncio os comandos desconhecidos.
- Execute
exec server.cfgà mão para ver os erros que aparecem. - Algumas configurações são redefinidas pelo modo a cada carregamento de mapa. Coloque essas no arquivo de configuração do próprio modo.
Abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, se uma configuração não se mantiver.



