NOVO 📢 Oferta de lançamento limitada: até 70% de desconto no seu primeiro mês, em todos os jogos!Ver planos

Como instalar mods no seu servidor Eco

EcoUpdated Oct 26, 20263 min read

Os mods do Eco são arquivos de código que o servidor compila quando inicia. Não há Workshop nem download automático, então você mesmo envia os arquivos.


1. Pegue um mod compatível com a sua versão

Os mods do Eco são muito ligados à versão do jogo. Um mod feito para uma versão mais antiga geralmente falha ao compilar, e o servidor então inicia sem ele. Veja na página do mod a versão do Eco que ele suporta antes de baixar.


2. Envie o mod

  1. Pare o servidor no Game Panel.
  2. Abra a aba Files e vá até a pasta Mods e depois até a pasta de código do usuário dentro dela.
  3. Envie o mod, mantendo a estrutura de pastas que o autor do mod usou.
  4. Inicie o servidor.

3. Acompanhe a compilação

  • O Console informa os mods que está compilando enquanto o servidor inicia.
  • Um erro de compilação cita o arquivo e a linha. Isso é o mod sendo incompatível, e não o seu servidor quebrado.
  • Remova o mod com problema, reinicie, e o servidor volta ao ar.

4. Mods que mudam o conteúdo do mundo

  • Faça um backup antes de adicionar um mod que adiciona blocos, itens ou receitas.
  • Remover um mod assim mais tarde pode deixar objetos quebrados no mundo.
  • Alguns mods precisam de um mundo novo para funcionar direito. A página do mod diz isso.

5. Depois de uma atualização do jogo

As atualizações do Eco costumam quebrar mods. Quando o servidor atualizar, veja o console na primeira inicialização. Se um mod impedir o servidor de iniciar, tire-o da pasta Mods, ponha os jogadores de volta online e depois procure uma versão atualizada do mod.

Abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, com o erro de compilação se você não tiver certeza de qual mod é o culpado.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

NOSSOS ÚLTIMOS ARTIGOS