Estas são as opções da página Configurações, Configurações do jogo de um servidor de Astroneer na PlayNHost, tiradas das configurações do próprio painel. As linhas marcadas como somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser alteradas.
Todas as configurações
| Configuração | O que faz | Permitido | Padrão |
|---|---|---|---|
| IP público | Deixe vazio e o servidor usa o endereço público deste node, que é o que quase todo mundo quer. Defina apenas se você usa um endereço diferente na frente do servidor. | um endereço IPv4 | vazio |
| Nome Steam do dono | Obrigatório. O nome do seu perfil do Astroneer, escrito exatamente como aparece no jogo. É isso que faz de você o dono e admin deste servidor, por isso não pode ser preenchido por nós. | até 32 caracteres, sem aspas duplas nem quebras de linha | vazio |
| Steam ID 64 do dono | Obrigatório. Seu SteamID64 de 17 dígitos, o número que começa com 7656119. Consulte-o em steamid.io ou steamdb.info/calculator. O Astroneer o usa para dar a você admin no seu próprio servidor. | números | vazio |
| Senha do servidor | Se definida, os jogadores precisam informar esta senha para entrar no servidor. | 1 a 100 caracteres: letras, números, hífens e sublinhados | vazio |
| Atualizações automáticas | Verifica rapidamente na inicialização se há atualizações do servidor e atualiza se for preciso. | ligado ou desligado | ligado |
| Nome do servidor | O nome que os jogadores veem para o seu servidor na lista de servidores do Astroneer. Até 60 caracteres, e vale a partir da próxima inicialização do servidor. | até 60 caracteres, sem aspas duplas nem quebras de linha | PlaynHost Server |
| Instalação do Windows (somente leitura) | Instalação do Windows | definido pelo seu plano ou pelo servidor | 1 |
| Máximo de jogadores (somente leitura) | Especifica o número máximo de jogadores que podem entrar no servidor. | definido pelo seu plano ou pelo servidor | definido pelo seu plano |
Arquivo Saving and Performance
Em Configurações, a entrada Saving and Performance (na lista de arquivos de configuração) edita o arquivo de configurações do próprio jogo. Pare o servidor antes de salvar, porque o Astroneer reescreve este arquivo quando desliga.
| Configuração | O que faz | Permitido | Padrão |
|---|---|---|---|
| Salvamento automático a cada (segundos) | Com que frequência o mundo é salvo enquanto o servidor está rodando. Parar pelo painel também sempre salva. | 60 a 86400 | 900 |
| Backup do jogo a cada (segundos) | Com que frequência o jogo salva um backup do mundo junto ao save. Os backups do painel são separados. | 600 a 604800 | 7200 |
| Expulsar jogadores ausentes após (segundos) | Um jogador que não faz nada durante esse tempo é expulso, para não ocupar um slot. 0 nunca expulsa. | 0 a 86400 | 0 |
| Tick rate do servidor com jogadores | Quantas vezes por segundo o servidor atualiza o mundo enquanto alguém joga. Mais alto pode parecer mais fluido e usa mais CPU. | 10 a 60 | 30 |
| Tick rate do servidor vazio | Quantas vezes por segundo o servidor atualiza o mundo enquanto ninguém joga. | 1 a 30 | 3 |
O modo whitelist e as funções dos jogadores não estão aqui: ficam em Quem pode jogar, na página Visão geral, onde as alterações valem na hora. Veja Como gerenciar os jogadores do seu servidor de Astroneer.
Bom saber
- Nome do servidor, Senha do servidor, Nome Steam do dono, Steam ID 64 do dono, IP público e Máximo de jogadores são gravados no arquivo de configuração do servidor sempre que o servidor inicia, então altere-os em Configurações, depois Configurações do jogo, e reinicie o servidor. Tudo o que você escrever diretamente no arquivo por cima desses valores é substituído na inicialização seguinte. As outras configurações do arquivo de configuração só devem ser editadas com o servidor parado, porque as edições feitas enquanto ele está rodando se perdem.
- A lista de servidores do Astroneer mostra o nome que cada jogador digita ao adicionar o seu servidor, então o Nome do servidor não é o que seus amigos veem ali.
- O Máximo de jogadores é aplicado pelo servidor: quando está cheio, o jogador seguinte é recusado.
- O painel salva um valor quando você sai do campo. Se o valor não for permitido, o painel avisa você e mantém o anterior.
- As senhas e os tokens não aparecem com um valor. Cada servidor inicia com uma senha definida por nós ou sem nenhuma, conforme a linha indica. Defina uma senha antes de convidar jogadores se quiser um servidor privado.
- Para abrir a página, siga Como configurar seu servidor de Astroneer ou Como alterar as configurações do seu servidor.





