Powiadomienie Serwer nie mógł wczytać swojego świata na stronie Ustawienia gry oznacza, że przy ostatnim starcie gra odrzuciła świat i się wyłączyła. Świat został zapisany przez nowszą wersję gry niż build, na którym działa teraz twój serwer, a starszy build nie potrafi go otworzyć. Sam świat jest nietknięty.
Jak to się dzieje
Przestawiłeś Gałąź beta na starszy build niż ten, na którym grano w świat, na przykład na Build 42 pinned (42.19) po tym, jak świat został zapisany na nowszym wydaniu. Panel ostrzega o tym wcześniej pytaniem Przełączyć na starszy build?: Jak wybrać Build 41 albo Build 42 dla serwera Project Zomboid.
Zagraj w świat ponownie
- Otwórz Ustawienia, a potem Ustawienia gry.
- Ustaw Gałąź beta z powrotem na nowszą gałąź, na której grano w świat, na przykład Build 42 (current).
- Zrestartuj serwer. Jeśli Automatyczna aktualizacja Steam jest wyłączona, użyj Aktualizuj teraz, żeby build się zainstalował: Jak zaktualizować serwer Project Zomboid.
- Sprawdź w Console
SERVER STARTEDi swój świat: Jak sprawdzić, który świat wczytał serwer Project Zomboid.
Zostań zamiast tego na starszym buildzie
Zmień Nazwa serwera. To zaczyna nowy świat i zachowuje stary na czas, gdy wrócisz: Jak przełączać się między światami Project Zomboid na serwerze.
Build 41 i Build 42
Świat Build 41 nigdy nie wczytuje się na Build 42 i odwrotnie. Nie ma konwersji. Zobacz Jak trzymać świat Build 41 i świat Build 42 na jednym serwerze.
Jeśli nie wiesz, na czym grano w świat, przywróć backup sprzed zmiany: Jak przywrócić świat Project Zomboid z backupu albo otwórz zgłoszenie.





