Serwer wczytuje świat o nazwie z Nazwa serwera. Jeśli wgrałeś świat, a serwer utworzył nowy pusty, nazwa nie zgadza się z folderem albo folder nie leży tam, gdzie serwer szuka. Sprawdź to po kolei.
1. Nazwa się zgadza, razem z wielkimi literami
Nazwy plików na serwerze rozróżniają wielkość liter: MyWorld i myworld to różne nazwy. Otwórz Ustawienia, a potem Ustawienia gry i porównaj Nazwa serwera z nazwą folderu w .cache/Saves/Multiplayer, litera w literę. Nazwa serwera przyjmuje tylko litery i cyfry, więc świat o nazwie My World albo my_world trzeba najpierw przemianować: Jak zmienić nazwę albo skopiować świat Project Zomboid.
2. Folder jest na właściwym poziomie
Otwórz Files, a potem .cache, Saves, Multiplayer. Pliki świata muszą leżeć bezpośrednio w Multiplayer/<name>/. Częsty błąd to zip, który rozpakowuje się do Multiplayer/<name>/<name>/, czyli o jeden folder za głęboko. Jeśli to widzisz, przenieś wewnętrzny folder poziom wyżej przez Przenieś folder.
3. Pliki ustawień mają tę samą nazwę
W .cache/Server pliki muszą nazywać się <name>.ini i <name>_SandboxVars.lua. Plik o innej nazwie jest ignorowany. W .cache/db plik musi nazywać się <name>.db.
4. Build się zgadza
Świat Build 41 nie wczytuje się na Build 42, a świat zapisany przez nowszy build nie wczytuje się na starszym. Sprawdź Gałąź beta: Jak wybrać Build 41 albo Build 42 dla serwera Project Zomboid. Jeśli serwer zatrzymał się z powiadomieniem, zobacz Serwer Project Zomboid nie mógł wczytać swojego świata.
5. Wgrywanie się skończyło
Duży świat wgrywany w przeglądarce może zatrzymać się w połowie. Porównaj rozmiar folderu z tym na twoim komputerze albo wgraj go ponownie przez SFTP: Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
6. Mody i mapy
Świat, który używa modów map, potrzebuje folderów map w zakładce Workshop, zanim wystartuje: Jak dodać mod mapy do serwera Project Zomboid.
Przeczytaj Console
Wyszukaj server name is i Loading WorldDictionary. Pokazują nazwę i folder, który otworzyła gra: Jak sprawdzić, który świat wczytał serwer Project Zomboid.
Nadal utknąłeś
Na razie niczego nie usuwaj. Twój pierwszy świat nadal jest w Multiplayer. Otwórz zgłoszenie z nazwami folderów, które widzisz, i liniami z Console. Pełne kroki są w Jak wgrać własny świat Project Zomboid.





