NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak sprawdzić, który świat wczytał serwer Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Świat, który wczytuje twój serwer Project Zomboid, to ten o nazwie z Nazwa serwera w Ustawienia, Ustawienia gry. Sprawdź to w trzech miejscach: w wierszu Nazwa serwera, w liniach Console na starcie i w folderze .cache/Saves/Multiplayer w Files. Jeśli nazwa nie zgadza się z folderem twojego świata, serwer tworzy nowy pusty świat.

1. Nazwa

Otwórz Ustawienia, a potem Ustawienia gry i odczytaj Nazwa serwera. Musi być dokładnie taka jak nazwa folderu twojego świata, razem z wielkimi literami.

2. Linie w Console

Uruchom serwer i przeczytaj Console. Żeby ją przeszukać, kliknij lupę na karcie Console na stronie Przegląd (zakładka Console nie ma pola wyszukiwania) i wpisz world albo server name. Zdrowe linie wyglądają tak:

  • server name is "<name>": nazwa, której używa gra.
  • checking server WorldVersion in map_t.bin: gra czyta istniejący świat.
  • Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: folder świata, który otworzyła.
  • scriptmanager = ..., isNewGame = false: gra znalazła świat, który już istniał.
  • World seed: ...: seed świata.

3. Foldery

  1. Otwórz Files, a potem .cache, Saves, Multiplayer.
  2. Każdy folder to świat. Ten o nazwie takiej jak twoja Nazwa serwera jest używany.
  3. Sprawdź w .cache/Server pliki <name>.ini i <name>_SandboxVars.lua, a w .cache/db plik <name>.db.

Jeśli to zły świat

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY