Świat, który wczytuje twój serwer Project Zomboid, to ten o nazwie z Nazwa serwera w Ustawienia, Ustawienia gry. Sprawdź to w trzech miejscach: w wierszu Nazwa serwera, w liniach Console na starcie i w folderze .cache/Saves/Multiplayer w Files. Jeśli nazwa nie zgadza się z folderem twojego świata, serwer tworzy nowy pusty świat.
1. Nazwa
Otwórz Ustawienia, a potem Ustawienia gry i odczytaj Nazwa serwera. Musi być dokładnie taka jak nazwa folderu twojego świata, razem z wielkimi literami.
2. Linie w Console
Uruchom serwer i przeczytaj Console. Żeby ją przeszukać, kliknij lupę na karcie Console na stronie Przegląd (zakładka Console nie ma pola wyszukiwania) i wpisz world albo server name. Zdrowe linie wyglądają tak:
server name is "<name>": nazwa, której używa gra.checking server WorldVersion in map_t.bin: gra czyta istniejący świat.Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: folder świata, który otworzyła.scriptmanager = ..., isNewGame = false: gra znalazła świat, który już istniał.World seed: ...: seed świata.
3. Foldery
- Otwórz Files, a potem
.cache,Saves,Multiplayer. - Każdy folder to świat. Ten o nazwie takiej jak twoja Nazwa serwera jest używany.
- Sprawdź w
.cache/Serverpliki<name>.inii<name>_SandboxVars.lua, a w.cache/dbplik<name>.db.
Jeśli to zły świat
- Nowy pusty świat obok twojego oznacza, że nazwa się nie zgadzała: Wgrany świat Project Zomboid się nie wczytał.
- Żeby wrócić do innego świata, ustaw z powrotem Nazwa serwera: Jak przełączać się między światami Project Zomboid na serwerze.
- Jeśli świat wygląda na zniknięty: Twój świat Project Zomboid wygląda na zniknięty.





