De groep World (wereld) bevat het opslaginterval van de server en een paar regels over vuur, vernieling en containers. Dit zijn serverregels. Regels over weer, loot en zombies staan in de sandboxeditor: Project Zomboid-sandboxinstellingen wijzigen in het panel.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Serverinstellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
- Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn instellingenbestand de eerste keer dat hij draait.

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt, omdat de game dit bestand schrijft terwijl hij draait. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals World verschijnen in de editor in hoofdletters, en met het zoekvak bovenaan vind je elke instelling op naam.
Elke instelling in World
| Instelling | Wat ze doet | Waarden |
|---|---|---|
| Wereld opslaan elke (minuten) | Slaat de geladen delen van de map op elke zoveel echte minuten. 0 slaat alleen op als spelers een gebied verlaten, wat de standaard van de game is. | Een geheel getal van 0 tot 2147483647 |
| Geen vuur | Zet elke vorm van vuur uit, behalve kampvuren. | Aan of uit |
| Mokers breken muren | Spelers kunnen objecten in de wereld vernietigen met een moker. | Aan of uit |
| Mokers alleen in safehouses | Mokers werken alleen in het eigen safehouse van de speler. | Aan of uit |
| Voorwerpen per container | Het maximale aantal voorwerpen dat een container kan bevatten, waarbij elke spijker of kogel meetelt. 0 betekent geen limiet. | Een geheel getal van 0 tot 9000 |
| Bloed blijft liggen (dagen) | Dagen voordat oud bloed van de map wordt opgeruimd. 0 betekent dat het nooit verdwijnt. | Een geheel getal van 0 tot 365 |
| Tijdsnelheid tijdens slapen | Hoeveel sneller de tijd verstrijkt als iedereen die online is slaapt. De standaardwaarde van de game is 40. | Een getal van 1 tot 100 |
Over het opslaginterval
Wereld opslaan elke (minuten) op 0 slaat alleen op als spelers een gebied verlaten, wat de standaard van de game is. Een korter interval kost minder voortgang na een crash. De taak Wereld opslaan en een gewone Stoppen slaan ook op: Je Project Zomboid-server veilig stoppen en opslaan.
Goed om te weten
- Instellingen die je hier wijzigt, gelden vanaf de volgende start. Een sandboxregel of serverregel die niet in deze editor staat, kun je nog steeds bewerken onder Files, met de server gestopt.
- Deze instellingen horen bij de save die wordt genoemd door Servernaam onder Instellingen en dan Game-instellingen. Een nieuwe servernaam begint een wereld met eigen instellingenbestanden: Wisselen tussen Project Zomboid-werelden op je server.
- Maak eerst een backup als een wijziging de voortgang van spelers kan raken: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.





