Op de tab Workshop beheer je de mods voor je Project Zomboid-server. Hij heeft drie lijsten, Workshop-items, Ingeschakelde mods en Mapfolders, een schakelaar Herstarten als een mod wordt bijgewerkt en een rapportkaart Zijn ze geladen? (laatste start). Open de tab bovenaan je serverpagina, naast Instellingen.
De drie lijsten
- Workshop-items is wat de server downloadt. Een item hier toevoegen haalt het alleen op, verder niets. Je kunt ook een Steam-collectie plakken.
- Ingeschakelde mods is welke van de gedownloade mods daadwerkelijk laden, in de volgorde waarin ze laden. Het zijn modnamen, geen nummers, en een mod die is gedownload maar hier niet genoemd wordt, doet niets. Dit is de meestvoorkomende reden dat een server ongemodd lijkt.
- Mapfolders is alleen voor mapmods: Een mapmod toevoegen aan je Project Zomboid-server.

Toevoegen, Bladeren en Opslaan
Plak bij Workshop-items het Steam Workshop-adres van de mod, of alleen het nummer aan het eind ervan, en klik op Toevoegen. Of klik op Bladeren om in de Workshop te zoeken naar populaire en recent bijgewerkte Project Zomboid-mods en voeg er daar een toe.

- Alles wat je typt, wacht tot je onder die lijst op Opslaan klikt (Verwerpen gooit het weg). Alles wat je met Bladeren toevoegt, wordt meteen opgeslagen.
Een gele melding zegt Opgeslagen, maar nog niet toegepast: "De server pakt dit op bij de volgende start." Klik op Herstarten om toe te passen.

Hiervoor heb je de rechten nodig om instellingen te wijzigen. De server downloadt en werkt de vermelde items zelf bij elke start bij, dus een start na een wijziging duurt langer dan normaal.
De badges
Het panel zoekt elk item op bij Steam. Een rij toont de naam, afbeelding en grootte van de mod, en een badge als er iets mis is:
| Badge | Betekenis |
|---|---|
| Niet gevonden | Steam heeft geen Workshop-item met dit nummer. Vergelijk het met het nummer aan het eind van het adres van de mod. |
| Verkeerde game | Een echt Workshop-item, maar gepubliceerd voor een andere game, dus Project Zomboid kan het niet laden. |
| Verouderd | De mod is voor het laatst bijgewerkt vóór de versie van de game waarop je server draait. Hij downloadt, maar de game laadt hem niet. Op Build 41 legacy kan een werkende Build 41-mod deze badge tonen. Zie Project Zomboid-mods en Build 42: wat je moet weten. |
| Geen id | Wat je typte is geen Workshop-nummer. |
| Collectie | Het nummer is een Steam-collectie: Een Steam-collectie toevoegen aan je Project Zomboid-server. |
| Twee keer vermeld | Hetzelfde item staat twee keer in de lijst. |
Waarschuwingen onder de lijsten
- Deze twee lijsten komen niet overeen: de ene lijst heeft mods en de andere is leeg, dus de mods downloaden maar blijven uitgeschakeld, of staan aan maar niets downloadt ze.
- Een library laadt na een mod die hem nodig heeft, met Libraries omhoog verplaatsen: De laadvolgorde van de mods op je Project Zomboid-server herstellen.
- Er ontbreken N vereiste mods, met Alles toevoegen.
Onder de lijsten
De schakelaar Herstarten als een mod wordt bijgewerkt: Je Project Zomboid-server herstarten als een mod wordt bijgewerkt. Dan de kaart Zijn ze geladen? (laatste start): Controleren of je Project Zomboid-mods geladen zijn.
Als Steam niet antwoordt
De pagina zegt Kon dit niet bij Steam controleren. Je mods blijven onaangeroerd en staan op nummer in de lijst. Namen en badges komen terug als Steam weer antwoordt.
Terug naar het overzicht: Mods toevoegen aan je Project Zomboid-server. Een server nodig voor je modpack? Zie Project Zomboid-serverhosting.





