Bij elke start schrijft het panel een aantal waarden vanuit zijn eigen pagina's in de bestanden van de game. Heb je een van die regels met de hand bewerkt onder Files, dan zet de volgende start de waarde van het panel terug. Wijzig hem in plaats daarvan in het panel en hij blijft staan.
Waarden die het panel bij elke start schrijft
| Waarde | Wijzig hem hier |
|---|---|
Spelerslimiet (MaxPlayers) | Slots bewerken op de kaart Actieve spelers: Spelerslots wijzigen op je Project Zomboid-server |
| PVP, RCON-wachtwoord | Instellingen, Game-instellingen |
| Zombiepopulatie, Zombierespawn, Respawn van buit (uren), Verboden item-ID's | Instellingen, Game-instellingen: Zombiepopulatie, respawn en loot-respawn van je Project Zomboid-server wijzigen |
WorkshopItems= en Mods= | De tab Workshop: Mods toevoegen aan je Project Zomboid-server |
De mapfolders van het panel in Map= | De lijst Mapfolders op de tab Workshop. Folders die je zelf in Map= hebt getypt, blijven bewaard |
Al het andere is van jou
Andere instellingen, zoals het joinwachtwoord, safehouses en chat, worden niet overschreven. Wijzig ze in de editors Serverinstellingen en Sandbox-instellingen, of onder Files met een gestopte server: Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel.
Andere redenen waarom een instelling terugspringt
- Je hebt opgeslagen terwijl de server draaide. De game schrijft zijn instellingenbestanden terwijl hij draait, dus een wijziging die je toen opsloeg, kan verloren gaan. De editors houden hun opslaanknoppen uit tot de server is gestopt. Heb je een bestand onder Files bewerkt, stop dan eerst de server.
- Je hebt de regel in de game gewijzigd. Een admin die een optie wijzigt met het commando
changeoptionvan de game, of in de adminschermen van de game, wijzigt de draaiende game. De eigen waarden van het panel komen bij de volgende start terug. - Je bent van Servernaam gewisseld. Elke wereld heeft zijn eigen instellingenbestanden. Een nieuwe naam begint met verse instellingen, en de oude naam brengt de oude instellingen terug: Wisselen tussen Project Zomboid-werelden op je server.
- Je hebt een backup van vóór de wijziging hersteld: Je Project Zomboid-wereld herstellen vanaf een backup.
- Je hebt een preset toegepast, die de sandboxwaarden vervangt: Een sandboxpreset kiezen voor je Project Zomboid-server.
Controleer wat is ingesteld
De Console print bij elke start de waarden van het panel: [playnhost] MaxPlayers=... en [playnhost] PVP=... ZombiePopulation=... ZombieRespawn=... LootRespawnHours=....





