Een safehouse is een gebouw dat een speler als zijn eigen claimt. De groep Safehouses bepaalt wie er een mag claimen, wie naar binnen mag lopen of items mag pakken, of vuur het beschadigt en hoe lang een lid weg mag blijven voordat hij wordt verwijderd.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Serverinstellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
- Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn instellingenbestand de eerste keer dat hij draait.

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt, omdat de game dit bestand schrijft terwijl hij draait. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals Safehouses verschijnen in de editor in hoofdletters, en met het zoekvak bovenaan vind je elke instelling op naam.
Elke instelling in Safehouses
| Instelling | Wat ze doet | Waarden |
|---|---|---|
| Spelers kunnen safehouses claimen | Spelers en admins kunnen een gebouw claimen als hun safehouse. | Aan of uit |
| Alleen admins kunnen safehouses claimen | Alleen admins kunnen safehouses claimen. | Aan of uit |
| Bezoekers mogen binnen | Spelers die geen lid zijn, kunnen een safehouse binnenlopen zonder uitnodiging. | Aan of uit |
| Vuur beschadigt safehouses | Vuur kan safehouses beschadigen. | Aan of uit |
| Bezoekers mogen voorwerpen pakken | Spelers die geen lid zijn, kunnen voorwerpen uit een safehouse pakken. | Aan of uit |
| Respawnen in je safehouse | Spelers respawnen in het safehouse waar ze bij hoorden toen ze doodgingen. | Aan of uit |
| Overleefde dagen voor claimen | Dagen in de game die een speler moet overleven voordat hij een safehouse kan claimen. 0 betekent meteen. | Een geheel getal van 0 tot 2147483647 |
| Inactieve leden verwijderen na (uur) | Echte uren zonder bezoek waarna een speler uit een safehouse wordt verwijderd. | Een geheel getal van 0 tot 2147483647 |
| Elk gebouw claimen | Spelers kunnen winkels en andere gebouwen claimen die geen woning zijn. | Aan of uit |
| Alleen beschermd als de eigenaar weg is | Een safehouse gedraagt zich als elk ander huis zolang de eigenaar online is. | Aan of uit |
| Geen loot-respawn in safehouses | Voorwerpen respawnen niet in geclaimde safehouses. | Aan of uit |
Ideeën voor veelvoorkomende servers
- Een server alleen voor vrienden: laat Spelers kunnen safehouses claimen aan en Bezoekers mogen binnen uit.
- Een server met een strikt adminteam: zet Alleen admins kunnen safehouses claimen aan.
- Wil je een safehouse beschermd houden, ook als de eigenaar online is, laat Alleen beschermd als de eigenaar weg is dan uit.
Goed om te weten
- Instellingen die je hier wijzigt, gelden vanaf de volgende start. Een sandboxregel of serverregel die niet in deze editor staat, kun je nog steeds bewerken onder Files, met de server gestopt.
- Deze instellingen horen bij de save die wordt genoemd door Servernaam onder Instellingen en dan Game-instellingen. Een nieuwe servernaam begint een wereld met eigen instellingenbestanden: Wisselen tussen Project Zomboid-werelden op je server.
- Maak eerst een backup als een wijziging de voortgang van spelers kan raken: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.





