Puoi portare sul tuo server PlayNHost un mondo Vintage Story che hai già, dal tuo computer o da un altro host.
Fai prima un backup. Caricare un mondo con lo stesso nome di quello sul server lo sostituisce. Crea un backup del mondo attuale (vedi Come creare, scaricare e ripristinare i backup), ferma il server e tieni i tuoi file originali finché il server non carica il nuovo mondo.
Carica e usa il tuo mondo
- Ferma il server.
- Se serve, crea il mondo in Vintage Story in singleplayer e trova il suo file .vcdbs sul tuo PC. Su Windows la cartella Saves è in %AppData%\VintagestoryData\Saves.
- Apri data/Saves in Files. Caricare un file con lo stesso nome del mondo attuale lo sostituisce, e il mondo attuale va perso, quindi fai prima un backup dal pannello (Backup, poi Avvia backup).
- Carica il tuo file. Chiamalo default.vcdbs così sostituisce il mondo attuale, oppure tieni il suo nome e imposta il percorso del file del mondo in data/serverconfig.json (SaveFileLocation) su data/Saves/yourfile.vcdbs.
- Elimina i vecchi file default.vcdbs-shm e default.vcdbs-wal se ci sono ancora, dato che appartengono al mondo che hai sostituito.
- Avvia il server. Il seed, la dimensione del mondo e le impostazioni del clima sono salvati dentro il mondo caricato e non si possono cambiare dopo. Usa un mondo salvato con la stessa versione del gioco del server o con una più vecchia: un mondo di una versione più recente potrebbe non caricarsi. Se il server non carica il tuo mondo, apri un ticket di supporto.
I file grandi si caricano meglio con SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP e Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.
Inizia un mondo nuovo
Ricominciare da zero può eliminare in modo permanente il mondo attuale. Fai prima un backup.
- Ferma il server.
- Fai prima un backup dal pannello. Tutto ciò che è stato costruito ed esplorato in quel mondo, compresi inventari e progressi dei giocatori, va perso quando il file viene rimosso.
- Elimina default.vcdbs e gli eventuali file default.vcdbs-shm e default.vcdbs-wal da data/Saves. Le mod in data/Mods e le impostazioni del tuo server non vengono rimosse.
- Se vuoi un seed, una dimensione o uno stile di gioco diversi, impostali in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, prima del primo avvio, perché si applicano solo mentre un mondo nuovo viene creato. Vedi Come scegliere le impostazioni del mondo Vintage Story prima di iniziare.
- Avvia il server. Un mondo nuovo viene generato al primo avvio, il che può richiedere un po' di tempo.
Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Vintage Story.





