Per un mod che non è nello Steam Workshop, carica il suo file .tmod nella cartella mods in Files, aggiungi il suo nome a mods/enabled.json e riavvia. I mod del Workshop sono più facili da aggiungere nella pagina Workshop, che li tiene anche aggiornati: Come aggiungere i mod dello Steam Workshop al tuo server tModLoader.
Carica e attivalo
- Ferma il server.
- Apri la scheda Files e apri la cartella
mods. - Clicca su Carica e scegli il file
.tmod, per esempioMyMod.tmod. - Apri
enabled.jsonnella stessa cartella. È un elenco di nomi di mod tra virgolette, per esempio:
[
"CalamityMod",
"MyMod"
]
- Aggiungi il nome del tuo mod, cioè il nome del file senza
.tmod, tra virgolette, con una virgola tra le voci. Salva il file. - Avvia il server.
Il pannello tiene i nomi che aggiungi a mano: a ogni avvio aggiunge i mod Workshop a enabled.json e lascia le tue voci come sono.
Controlla che si sia caricato
Scrivi modlist in Console. Il tuo mod dovrebbe essere nell'elenco. Se non c'è, leggi la Console dall'inizio per cercare un errore che lo nomini: Un mod tModLoader non si è caricato sul tuo server.
Da sapere
- I giocatori devono avere lo stesso mod. Il server offre i suoi mod quando i giocatori si connettono.
- Un mod fatto per un tModLoader più vecchio può non caricarsi sulla versione che usa il server.
- Per disattivare il mod, togli il suo nome da
enabled.json, oppure elimina il file.tmod, e riavvia. - Altro sui file: Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.



