Su un server tModLoader, apri la pagina Workshop, incolla il link o il numero Steam Workshop di un mod, oppure un'intera raccolta, e clicca su Aggiungi. Aggiungi i mod che richiede con Aggiungi tutti, clicca su Salva, poi su Riavvia per applicare. A ogni avvio il server scarica i mod e li attiva, e i giocatori ricevono gli stessi mod quando entrano.
Prima il tuo server deve essere sul tipo tModLoader: Come passare il tuo server Terraria a TShock o tModLoader.
Aggiungere un mod
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Workshop.
- Nella scheda Mod Workshop, incolla l'indirizzo Steam Workshop del mod, o il numero alla fine, in
Paste a Steam Workshop address or id, or a collection(Incolla un indirizzo o un ID Steam Workshop, o una raccolta), e clicca su Aggiungi. Oppure clicca su Sfoglia, cerca nella Workshop e clicca su Aggiungi su un mod. - Il mod compare nell'elenco con il suo nome e la sua immagine, verificato su Steam.
- Molti mod ne richiedono altri, spesso una libreria. Se ne manca uno, la scheda dice
A required mod is missing(Manca un mod richiesto) oppureN required mods are missing(Mancano N mod richiesti), e la riga del mod diceNeeds(Richiede) e i nomi. Clicca su Aggiungi tutti, oppure su Aggiungi sulla riga. - Clicca su Salva. Finché non lo fai, la scheda dice
Not saved yet.(Non ancora salvato.) e Scarta butta via le modifiche. - La pagina dice Salvato, ma non ancora applicato. Clicca su Riavvia per applicare, oppure riavvia più tardi.


Cosa succede al prossimo avvio
La Console mostra righe che iniziano con [pnh-mods]: Updating e il numero di elementi Workshop, poi Workshop: N ready, N failed. Enabled: e i nomi dei mod (aggiornamento in corso, N pronti, N falliti, attivi). Il primo avvio dopo una modifica scarica i mod nuovi, e per quelli grandi possono volerci alcuni minuti. Poi tModLoader li carica e il server parte.
Per controllare cosa si è caricato, scrivi modlist nella Console.
Raccolte
Funziona anche una raccolta Steam Workshop: incolla il suo indirizzo come per un mod, e il server scarica ogni mod al suo interno. Una raccolta può contenere i mod e le librerie che richiedono, così tieni un solo elenco su Steam. Il server ricorda per un giorno cosa contiene una raccolta, quindi un mod che aggiungi alla raccolta su Steam arriva al server con un riavvio entro un giorno. Vengono scaricati fino a 200 elementi Workshop.
Cosa serve ai giocatori
I giocatori avviano tModLoader su Steam, che è gratuito, e entrano con IP e porta come al solito. Quando si collegano vengono proposti i mod del server. Vedi Come entrare nel tuo server Terraria.
Chi può cambiare l'elenco
La pagina Workshop richiede il permesso Cambiare l’avvio. Vedi Come lasciare che un amico ti aiuti a gestire il tuo server Terraria.
Da sapere
- I mod grandi hanno bisogno di memoria: l'aiuto del pannello dice che mod grandi come Calamity richiedono diversi GB. Se il sistema ferma il server per mancanza di memoria, Panoramica mostra Questo server ha esaurito la memoria: Il tuo server Terraria ha esaurito la memoria. Vedi anche Di quanta RAM ha bisogno un server Terraria?
- Un badge come
Wrong game,Not foundoNot an idsu una riga (gioco sbagliato, non trovato, non è un ID) significa che quella voce non si caricherà. La riga dice perché. - Un mod fatto per un tModLoader più vecchio può scaricarsi e non caricarsi comunque: Un mod tModLoader non si è caricato sul tuo server.
- Aggiornare e rimuovere i mod: Come aggiornare o rimuovere i mod tModLoader sul tuo server.
- Fai un backup prima di aggiungere molti mod a un mondo a cui tieni: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Terraria.



