Gli add-on di Team Fortress 2 sono per lo più Metamod:Source con SourceMod, che esegue plugin della community (file .smx compilati) per strumenti admin, modalità di gioco e funzioni extra. Le mappe personalizzate sono l'altra aggiunta comune.
Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Team Fortress 2.
Aggiungi una mod
- Attiva Install SourceMod in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e chiedi al supporto di applicarlo. Serve una reinstallazione, che di default elimina i file del server, compresi i tuoi config e plugin. Scarica prima un backup della cartella tf, poi rimetti a posto i tuoi file.
- Carica il file .smx di ogni plugin in tf/addons/sourcemod/plugins in Files. I plugin in quella cartella si caricano automaticamente quando parte SourceMod.
- Riavvia il server, oppure esegui sm plugins load seguito dal nome del plugin via RCON, poi esegui sm plugins list per confermare che si sia caricato.
- Per disattivare un plugin, sposta il suo file .smx in tf/addons/sourcemod/plugins/disabled.
- I file di impostazioni dei plugin stanno nella cartella configs di SourceMod, tf/addons/sourcemod/configs.
- Per aggiungere una mappa personalizzata, carica il suo file .bsp in tf/maps in Files. Una mappa con lo stesso nome di file sostituisce quella esistente. Il nome della mappa deve essere di 20 caratteri o meno, con lettere, numeri e trattini bassi, perché è tutto ciò che accetta Default Map, quindi un nome più lungo non si può selezionare.
- Per inserire la mappa nella rotazione, aggiungi il suo nome (senza .bsp) a tf/cfg/mapcycle.txt, creando il file se manca. Per partire da quella, imposta Default Map sul nome della mappa e riavvia. I giocatori che non hanno una mappa personalizzata devono scaricarla quando entrano, e può essere lento o rifiutato.
Dove vanno i file
Apri Files e usa questi posti:
- tf/addons/sourcemod
- tf/addons/sourcemod/plugins
- tf/addons/sourcemod/plugins/disabled
- tf/addons/sourcemod/configs
- tf/maps
Controlla che abbia funzionato
Quando il server si è riavviato, leggi la Console. Una mod caricata compare durante l'avvio, e i problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Vedi Come usare la console ed eseguire comandi e Come aggiungere mod, plugin e modpack.
Se il server si ferma dopo che hai aggiunto una mod, rimuovi la mod più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come risolvere un server che non si avvia.





