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Come aggiungere mod al tuo server Team Fortress 2

Team Fortress 2Updated Oct 22, 20263 min read

Gli add-on di Team Fortress 2 sono per lo più Metamod:Source con SourceMod, che esegue plugin della community (file .smx compilati) per strumenti admin, modalità di gioco e funzioni extra. Le mappe personalizzate sono l'altra aggiunta comune.

Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Team Fortress 2.

Aggiungi una mod

  1. Attiva Install SourceMod in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e chiedi al supporto di applicarlo. Serve una reinstallazione, che di default elimina i file del server, compresi i tuoi config e plugin. Scarica prima un backup della cartella tf, poi rimetti a posto i tuoi file.
  2. Carica il file .smx di ogni plugin in tf/addons/sourcemod/plugins in Files. I plugin in quella cartella si caricano automaticamente quando parte SourceMod.
  3. Riavvia il server, oppure esegui sm plugins load seguito dal nome del plugin via RCON, poi esegui sm plugins list per confermare che si sia caricato.
  4. Per disattivare un plugin, sposta il suo file .smx in tf/addons/sourcemod/plugins/disabled.
  5. I file di impostazioni dei plugin stanno nella cartella configs di SourceMod, tf/addons/sourcemod/configs.
  6. Per aggiungere una mappa personalizzata, carica il suo file .bsp in tf/maps in Files. Una mappa con lo stesso nome di file sostituisce quella esistente. Il nome della mappa deve essere di 20 caratteri o meno, con lettere, numeri e trattini bassi, perché è tutto ciò che accetta Default Map, quindi un nome più lungo non si può selezionare.
  7. Per inserire la mappa nella rotazione, aggiungi il suo nome (senza .bsp) a tf/cfg/mapcycle.txt, creando il file se manca. Per partire da quella, imposta Default Map sul nome della mappa e riavvia. I giocatori che non hanno una mappa personalizzata devono scaricarla quando entrano, e può essere lento o rifiutato.

Dove vanno i file

Apri Files e usa questi posti:

  • tf/addons/sourcemod
  • tf/addons/sourcemod/plugins
  • tf/addons/sourcemod/plugins/disabled
  • tf/addons/sourcemod/configs
  • tf/maps

Controlla che abbia funzionato

Quando il server si è riavviato, leggi la Console. Una mod caricata compare durante l'avvio, e i problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Vedi Come usare la console ed eseguire comandi e Come aggiungere mod, plugin e modpack.

Se il server si ferma dopo che hai aggiunto una mod, rimuovi la mod più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come risolvere un server che non si avvia.

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