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Problemi e soluzioni del server Space Station 14

Space Station 14Updated Nov 2, 20267 min read

La maggior parte dei problemi di un server Space Station 14 su PlayNHost viene da tre cose: l'indirizzo è stato incollato senza la porta, un errore di battitura in server_config.toml, oppure un server che non è mai stato impostato per annunciarsi sull'hub pubblico. Ogni problema qui sotto parte dalla causa più probabile e dalla sua soluzione.

Il server non arriva mai a Online

Il badge diventa Online solo quando la Console stampa la riga che comincia con Server Version e finisce con -> Ready.

  1. Apri la scheda Console e leggi le ultime righe. Se compaiono ancora nuove righe, il server sta lavorando: aspetta.
  2. Se vedi You must install or update .NET to run this application., apri Impostazioni e clicca su Dettagli di avvio. Immagine Docker dovrebbe dire Dotnet 10, l'unico runtime offerto per Space Station 14: le build attuali hanno bisogno di .NET 10. Se ne mostra uno più vecchio con la nota "L’immagine di questo server è stata impostata da un amministratore e non può essere cambiata qui.", chiedi al supporto, con la chat del sito o un ticket, di spostarlo su Dotnet 10.
  3. Se il server si ferma subito dopo che hai modificato server_config.toml, con ogni probabilità il file ha un errore di battitura. Aprilo in Files e controlla la tua ultima modifica: i valori di testo vogliono le virgolette doppie su entrambi i lati, e un commento ha bisogno di una riga tutta sua che comincia con # (la guida ufficiale avvisa che i commenti "NEED their own line", cioè hanno bisogno di una riga propria). Se non trovi l'errore, ripristina il file da un backup.
  4. Nome del server in Impostazioni, Impostazioni di gioco non può contenere le virgolette doppie (") né la barra rovesciata (\): il pannello rifiuta entrambe, perché il nome va tra virgolette doppie in server_config.toml. Se un nome più vecchio ne ha ancora una, toglila da lì e avvia di nuovo.
Impostazioni, Dettagli di avvio di un server Space Station 14, con Immagine Docker su Dotnet 10

La checklist generale: Come risolvere un server che non si avvia.

Il launcher dice Failed to connect to server!

  • Porta mancante. Incolla l'Indirizzo del server completo dalla pagina Panoramica, con la parte dopo i due punti. Senza una porta il launcher prova la 1212, la porta predefinita di Space Station 14, che non è la porta del tuo server.
  • Non è ancora pronto. Il badge deve dire Online e la Console deve mostrare la riga -> Ready.
  • Indirizzo scritto a mano. Copialo invece con l'icona di copia accanto a Indirizzo del server.

I passaggi: Come entrare nel tuo server Space Station 14.

I giocatori vedono The server is full!

The server is full! è il messaggio del gioco per il suo limite soft di giocatori, soft_max_players in server_config.toml, in cui gli admin non contano. Il pannello imposta quella riga su Slot prima di ogni avvio, quindi il messaggio vuol dire che i giocatori che non sono admin hanno riempito tutti gli slot. Alza gli Slot nella pagina Panoramica, fino al massimo del tuo piano: Come cambiare il limite di giocatori sul tuo server Space Station 14.

Un giocatore vede Not whitelisted: You are not allowed to join this server.

La whitelist è attiva (enabled = true sotto [whitelist] in server_config.toml) e il giocatore non è nella lista. Può succedere anche a te: un host da login_host_user non è un grado admin salvato, quindi la whitelist vale per te finché non hai un grado o non sei nella lista. Aggiungi il giocatore con whitelistadd e il suo nome utente, oppure disattiva la whitelist: Come controllare chi può entrare nel tuo server Space Station 14.

Il server non è nell'elenco Servers del launcher

Un server nuovo non si annuncia da solo: il file di configurazione ufficiale arriva con advertise = false sotto [hub]. Impostalo su true e riavvia: Come mettere il tuo server Space Station 14 nell'hub pubblico. Se poi la Console mostra Unable to contact status address, l'hub non è riuscito a raggiungere il server da internet. Controlla che il server sia Online e che tu non abbia cambiato le righe di [status]; se il messaggio resta, apri un ticket di supporto.

Le mie modifiche a server_config.toml sono state annullate

Prima di ogni avvio, il pannello riscrive sei righe di server_config.toml dalle tue impostazioni: port, hostname, tickrate, max_connections, soft_max_players e mode. Cambiale invece dal pannello:

Riga nel fileDove cambiarla
hostnameNome del server in Impostazioni, Impostazioni di gioco
tickrateTickrate del server in Impostazioni, Impostazioni di gioco
modeAutenticazione in Impostazioni, Impostazioni di gioco
max_connectionsSlot nella pagina Panoramica
soft_max_playersSlot nella pagina Panoramica
portFissa sulla porta del tuo server

Ogni altra riga resta come l'hai salvata.

Autenticazione non fa niente

Il pannello può impostare Autenticazione solo se server_config.toml ha una riga mode sotto un'intestazione [auth]. PlayNHost la aggiunge quando il server viene installato. Se hai sostituito il file, per esempio con uno dal tuo PC o da un altro host, aggiungi queste due righe in fondo e riavvia:

[auth]
mode = 1

Ho perso l'admin dopo un riavvio

La guida ufficiale chiama promotehost temporaneo. Per un admin duraturo, imposta login_host_user oppure dati un grado nel pannello dei permessi del gioco: Come diventare admin sul tuo server Space Station 14.

Un riavvio ha chiuso il round

È normale. Space Station 14 si gioca a round, e un round vive nella memoria del server. Un arresto o un riavvio chiude il round in corso. I dati salvati, come personaggi e tempo di gioco, sono nel database del server nella cartella data. Pianifica i riavvii in un'ora tranquilla: Come riavviare ogni giorno il tuo server Space Station 14.

L'uso di memoria continua a salire

PlayNHost ha misurato circa 700 MB su un server Space Station 14 vuoto nei primi 90 secondi dopo l'avvio. Una stazione piena ne usa di più, e PlayNHost non ha misurato come cambia l'uso nell'arco di molte ore. Guarda il grafico RAM nella pagina Panoramica per un giorno intero; se continua a salire, un riavvio in un'ora tranquilla fa ripartire il server da zero. Anche abbassare il Tickrate del server a 30 riduce il carico: Di quanta RAM ha bisogno un server Space Station 14?

Risposte brevi ad altre domande: Domande frequenti sul server Space Station 14.

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