Puoi portare sul tuo server PlayNHost un mondo Soulmask che hai già, dal tuo computer o da un altro host.
Fai prima un backup. Caricare un mondo con lo stesso nome di quello sul server lo sostituisce. Crea un backup del mondo attuale (vedi Come creare, scaricare e ripristinare i backup), ferma il server e tieni i tuoi file originali finché il server non ha caricato il nuovo mondo.
Carica e fai caricare il tuo mondo
- Carica solo un world.db creato da un server dedicato Soulmask che usa la mappa di base (Level01_Main). Un mondo di un'altra mappa non si carica su questo server. Spostare un mondo single player non è trattato qui, quindi se ne hai solo uno, apri prima un ticket.
- Ferma il server.
- In Files apri WS, poi Saved, poi Worlds, poi Dedicated, poi Level01_Main.
- Carica il tuo world.db in quella cartella. Se un file chiamato world.db c'è già, il caricamento lo sostituisce e il mondo attuale va perso, quindi scarica prima il vecchio.
- Avvia il server ed entra per controllare che il tuo mondo e le tue costruzioni ci siano.
I file grandi si caricano meglio con SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP e Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.
Parti con un mondo nuovo
Ripartire da zero può eliminare per sempre il mondo attuale. Fanne prima un backup.
- Ferma il server.
- Scarica world.db da WS, poi Saved, poi Worlds, poi Dedicated, poi Level01_Main così puoi tornare indietro.
- Elimina world.db. Questo rimuove per sempre l'intero mondo: tutte le costruzioni, le tribù, i seguaci e i progressi dei giocatori salvati sul server.
- Avvia il server. Crea un mondo nuovo e tutti ricominciano da capo.
Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Soulmask.





