Puoi portare sul tuo server PlayNHost un mondo SCUM che hai già, dal tuo computer o da un altro host.
Fai prima un backup. Caricare un mondo con lo stesso nome di quello sul server lo sostituisce. Crea un backup del mondo attuale (vedi Come creare, scaricare e ripristinare i backup), ferma il server e tieni i tuoi file originali finché il server non ha caricato il nuovo mondo.
Carica e fai caricare il tuo mondo
- Carica solo un salvataggio preso da un altro server dedicato SCUM. I salvataggi single player non sono supportati e possono non caricarsi.
- Ferma il server dal pannello.
- Scarica una copia dei tuoi SCUM.db, SCUM.db-wal e SCUM.db-shm attuali da Files, in SCUM, Saved, SaveFiles, perché il passaggio successivo li rimuove. Tutto ciò che c'è ora sul server (mondo, basi, veicoli, progressi dei personaggi) andrà perso.
- Elimina i tre file esistenti in quella cartella, poi carica il tuo SCUM.db (e i file -wal e -shm se li hai) nella stessa cartella. I file con lo stesso nome sostituiscono quelli vecchi.
- Avvia il server ed entra per controllare che il tuo mondo e i personaggi ci siano. I personaggi restano perché sono legati all'account Steam di ciascun giocatore.
- Server name, Server description, Join password, Playstyle e Max players vengono sempre dalle impostazioni del pannello, non dal salvataggio caricato.
I file grandi si caricano meglio con SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP e Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.
Parti con un mondo nuovo
Ripartire da zero può eliminare per sempre il mondo attuale. Fanne prima un backup.
- Ferma il server dal pannello.
- Scarica una copia di SCUM.db, SCUM.db-wal e SCUM.db-shm da Files, in SCUM, Saved, SaveFiles, così puoi tornare indietro.
- Elimina quei tre file. Così si rimuovono per sempre il mondo, tutte le basi e i veicoli, e il personaggio e i progressi di ogni giocatore su questo server.
- Avvia il server. Crea un mondo nuovo; il primo avvio richiede un po' più di tempo.





