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I giocatori restano bloccati nella schermata di caricamento del tuo server Satisfactory

SatisfactoryUpdated Nov 1, 20263 min read

Quando i giocatori si connettono al tuo server Satisfactory ma restano nella schermata di caricamento, prima assicurati che il mondo abbia finito di caricarsi: aspetta [PlayNHost] Ready. nella Console. Se una fabbrica grande butta fuori i giocatori prima che arrivino, alza Timeout della connessione iniziale del client in Impostazioni. Se resta bloccato per tutti, apri un ticket: la seconda porta del server potrebbe non essere raggiungibile, e solo noi possiamo controllarlo.

Controlla in quest’ordine

  1. Apri la scheda Console nel pannello. Dopo un avvio, un caricamento o una nuova partita, i giocatori possono entrare solo quando il mondo si è caricato. Aspetta [PlayNHost] Ready., oppure, dopo un Carica nella pagina Mondi, che la scheda In corso mostri di nuovo la tua sessione.
  2. Se i giocatori vengono buttati fuori dopo una lunga attesa su un salvataggio grande, apri Impostazioni, Impostazioni di gioco, e alza Timeout della connessione iniziale del client da 30 a, per esempio, 120 secondi. Riavvia il server.
  3. Se il server usa mod, controlla che il giocatore abbia gli stessi mod: I giocatori non riescono a entrare nel tuo server Satisfactory con mod.
  4. Se tutti i giocatori restano bloccati per sempre, senza nessun timeout, apri un ticket: Come aprire un ticket di supporto.
Timeout della connessione iniziale del client nelle Impostazioni di gioco di un server Satisfactory

La seconda porta

La wiki ufficiale spiega che un server Satisfactory usa una Reliable Messaging Port accanto alla porta del gioco, e che quando non è raggiungibile, "i giocatori possono avviare una connessione ma restano bloccati per sempre nella schermata di 'caricamento'." Su PlayNHost quella porta viene assegnata e aperta insieme al tuo server: la vedi come Porta di messaggistica affidabile in Impostazioni di gioco e nella pagina Porte e rete. I giocatori non la scrivono mai, e tu non puoi cambiarla. Se i giocatori restano bloccati per sempre anche se il mondo è caricato, di’ al supporto quale porta mostra l’impostazione.

Buttati fuori a metà partita

Un giocatore che è entrato e poi si disconnette per una connessione instabile rientra in Timeout della connessione stabilita del client (20 secondi di default, fino a 300). Alzalo e riavvia.

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