Quando i giocatori si connettono al tuo server Satisfactory ma restano nella schermata di caricamento, prima assicurati che il mondo abbia finito di caricarsi: aspetta [PlayNHost] Ready. nella Console. Se una fabbrica grande butta fuori i giocatori prima che arrivino, alza Timeout della connessione iniziale del client in Impostazioni. Se resta bloccato per tutti, apri un ticket: la seconda porta del server potrebbe non essere raggiungibile, e solo noi possiamo controllarlo.
Controlla in quest’ordine
- Apri la scheda Console nel pannello. Dopo un avvio, un caricamento o una nuova partita, i giocatori possono entrare solo quando il mondo si è caricato. Aspetta
[PlayNHost] Ready., oppure, dopo un Carica nella pagina Mondi, che la scheda In corso mostri di nuovo la tua sessione. - Se i giocatori vengono buttati fuori dopo una lunga attesa su un salvataggio grande, apri Impostazioni, Impostazioni di gioco, e alza Timeout della connessione iniziale del client da 30 a, per esempio, 120 secondi. Riavvia il server.
- Se il server usa mod, controlla che il giocatore abbia gli stessi mod: I giocatori non riescono a entrare nel tuo server Satisfactory con mod.
- Se tutti i giocatori restano bloccati per sempre, senza nessun timeout, apri un ticket: Come aprire un ticket di supporto.

La seconda porta
La wiki ufficiale spiega che un server Satisfactory usa una Reliable Messaging Port accanto alla porta del gioco, e che quando non è raggiungibile, "i giocatori possono avviare una connessione ma restano bloccati per sempre nella schermata di 'caricamento'." Su PlayNHost quella porta viene assegnata e aperta insieme al tuo server: la vedi come Porta di messaggistica affidabile in Impostazioni di gioco e nella pagina Porte e rete. I giocatori non la scrivono mai, e tu non puoi cambiarla. Se i giocatori restano bloccati per sempre anche se il mondo è caricato, di’ al supporto quale porta mostra l’impostazione.
Buttati fuori a metà partita
Un giocatore che è entrato e poi si disconnette per una connessione instabile rientra in Timeout della connessione stabilita del client (20 secondi di default, fino a 300). Alzalo e riavvia.



