Le mod arrivano da ficsit.app (il Satisfactory Mod Repository). Richiedono il Satisfactory Mod Loader, che il server installa per te insieme a ogni mod da cui dipende. Sono accettate solo le mod che hanno una versione per server dedicato.
Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Satisfactory.
Aggiungi una mod
- Trova la mod su ficsit.app e copia il suo Mod Reference.
- Inserisci uno o più riferimenti, separati da virgole, nell'impostazione ficsit.app mods in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, per esempio RefinedPower, LoadBalancers.
- Disattiva Automatic Updates mentre usi le mod, così un aggiornamento del gioco non supera il mod loader. Finché è disattivato il server resta sulla versione attuale del gioco, quindi riattivalo se i giocatori non riescono a entrare dopo un aggiornamento del gioco.
- Riavvia il server. Il mod loader e le dipendenze vengono scaricati in base alla versione del gioco che il server esegue, e vengono controllati di nuovo a ogni avvio.
- In alternativa, carica a mano la versione Linux per server di una mod nella cartella FactoryGame/Mods in Files. Le mod caricate in questo modo non vengono mai toccate dall'elenco ficsit.app mods.
Dove vanno i file
Apri Files e usa questi posti:
- FactoryGame/Mods (dentro Files)
I giocatori hanno bisogno delle stesse mod
Chiunque entri ha bisogno delle stesse mod e delle stesse versioni del server.
Controlla che abbia funzionato
Quando il server si è riavviato, leggi la Console. Una mod caricata compare durante l'avvio, e i problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Vedi Come usare la console ed eseguire comandi e Come aggiungere mod, plugin e modpack.
Se il server si ferma dopo che hai aggiunto una mod, rimuovi la mod più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come risolvere un server che non si avvia.





