Vous pouvez apporter sur votre serveur PlayNHost un monde Vintage Story que vous avez déjà, depuis votre propre ordinateur ou un autre hébergeur.
Faites d’abord un backup. Téléverser un monde du même nom que celui du serveur le remplace. Créez un backup du monde actuel (voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups), arrêtez le serveur, et gardez vos propres fichiers d’origine jusqu’à ce que le serveur ait chargé le nouveau monde.
Téléverser et charger votre monde
- Arrêtez le serveur.
- Créez le monde dans Vintage Story en solo si besoin et trouvez son fichier .vcdbs sur votre PC. Sous Windows, le dossier Saves se trouve dans %AppData%\VintagestoryData\Saves.
- Ouvrez data/Saves dans Files. Téléverser un fichier du même nom que le monde actuel le remplace, et le monde actuel est perdu : faites donc d’abord un backup depuis le panel (Backups, puis Lancer le backup).
- Téléversez votre fichier. Soit vous le nommez default.vcdbs pour qu’il remplace le monde actuel, soit vous gardez son propre nom et vous définissez le chemin du fichier de monde dans data/serverconfig.json (SaveFileLocation) sur data/Saves/yourfile.vcdbs.
- Supprimez les anciens fichiers default.vcdbs-shm et default.vcdbs-wal s’ils sont toujours là, car ils appartiennent au monde que vous avez remplacé.
- Démarrez le serveur. Le seed, la taille du monde et les paramètres de climat sont stockés dans le monde téléversé et ne peuvent plus être changés ensuite. Utilisez un monde enregistré par la même version du jeu que le serveur ou par une plus ancienne : un monde d’une version plus récente du jeu peut ne pas se charger. Si le serveur ne charge pas votre monde, ouvrez un ticket de support.
Les gros fichiers se téléversent mieux avec SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP et Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.
Repartir d’un monde neuf
Repartir de zéro peut supprimer définitivement le monde actuel. Faites d’abord un backup.
- Arrêtez le serveur.
- Faites d’abord un backup depuis le panel. Tout ce qui a été construit et exploré dans ce monde, y compris les inventaires et la progression des joueurs, est perdu une fois le fichier supprimé.
- Supprimez default.vcdbs et les éventuels fichiers default.vcdbs-shm et default.vcdbs-wal de data/Saves. Les mods dans data/Mods et les paramètres de votre serveur ne sont pas supprimés.
- Si vous voulez un autre seed, une autre taille ou un autre style de jeu, définissez-les sous Paramètres, puis Paramètres du jeu avant le premier démarrage, car ils ne s’appliquent que pendant la création d’un nouveau monde. Voir Comment choisir les paramètres du monde Vintage Story avant de commencer.
- Démarrez le serveur. Un nouveau monde est généré au premier démarrage, ce qui peut prendre un peu de temps.
Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Vintage Story.
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