Un monde Vintage Story est créé une seule fois, au premier démarrage du serveur, et sa forme est figée à partir de là. Le panel vous laisse choisir cette forme d’abord, avec les mêmes choix que l’écran de création de monde du jeu, pour que vous n’ayez pas à modifier serverconfig.json. Vous les définissez sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, avant que le monde existe.
Ils ne s’appliquent qu’à un nouveau monde. Une fois un monde créé, changer ces paramètres ne lui fait rien, et un monde en cours n’est jamais modifié. Si vous les changez sur un serveur qui a déjà un monde, la console affiche une ligne disant qu’ils n’ont pas été appliqués. Pour obtenir un monde différent, voir Repartir d’un monde neuf ci-dessous.
Définir les options
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu.
- Choisissez les options ci-dessous.
- Démarrez le serveur. Si aucun monde n’existe encore, il est créé avec vos choix. Un nouveau monde met un peu de temps à se générer au premier démarrage.
Les options
| Option | Choix et ce qu’ils font |
|---|---|
| Style de jeu du monde | surviveandbuild : survie standard, exploration, construction et survie équilibrées (par défaut). exploration : moins axé sur la survie, créatures passives, inventaire conservé à la mort, pas de tempêtes temporelles. wildernesssurvival : plus dur, créatures agressives, ni carte ni coordonnées, réapparition aléatoire dans un rayon de 5000 blocs. homosapiens : ni lore ni ruines, vous êtes le premier humain sur la planète, survie réaliste. creativebuilding : terrain plat et vide, blocs illimités, vol et outils d’édition du monde. |
| Type de monde | auto choisit celui propre au style de jeu : superflat pour creativebuilding et standard pour tous les autres styles. standard : montagnes, océans, grottes et rivières. superflat : plat et vide, pour construire. |
| Seed du monde | Lettres et chiffres, jusqu’à 32 caractères. Un nombre est utilisé tel quel et un mot est transformé en nombre par le jeu. Le même seed avec les mêmes paramètres donne le même monde. Laissez vide pour un seed aléatoire. La console affiche le seed attribué à un nouveau monde. |
| Taille du monde | La portée d’un nouveau monde, en blocs sur chaque côté, de 1 024 à 8 192 000. La valeur par défaut, 1 024 000, est celle du jeu et est pratiquement infinie. Un monde plus petit a un bord que les joueurs atteignent. Seules les parties visitées par les joueurs sont générées et enregistrées : la taille seule n’utilise donc pas plus de disque ni de mémoire. |
| Hauteur du monde | La hauteur d’un nouveau monde, en blocs : 128, 192, 256, 320, 384, 448 ou 512. 256 est ce pour quoi le jeu de survie est conçu. Plus bas peut raccourcir l’expérience de survie, et plus haut ralentit le chargement des chunks et utilise plus de mémoire et de disque. |
| Température | La chaleur de toute la planète : 0.25 terre boule de neige, 0.5 très froid, 0.75 froid, 1 normal (par défaut), 1.5 chaud, 2 très chaud, 4 brûlant. |
| Précipitations | La quantité de pluie, qui décide aussi si les terres sont vertes ou sèches : 0.1 hyperaride, 0.25 aride, 0.5 semi-aride, 1 normal (par défaut), 1.5 humide, 2 très humide, 4 super humide. |
| Rayon d’apparition | La distance, en blocs, à laquelle un joueur peut apparaître du point d’apparition du monde quand il rejoint pour la première fois ou réapparaît sans lit. auto utilise celui propre au style de jeu : 5000 pour wildernesssurvival et homosapiens, 50 pour les autres. 0 place tout le monde au même endroit. |
| Saisons | enabled fait tourner l’année complète, printemps, été, automne et hiver à tour de rôle. spring, summer, fall ou winter maintient le monde dans cette seule saison pour de bon. |



Repartir d’un monde neuf
Si votre serveur a déjà un monde et que vous voulez que ces paramètres s’appliquent, vous devez en démarrer un nouveau. Cela supprime le monde actuel : faites donc d’abord un backup. Les étapes sont dans Comment téléverser votre propre monde Vintage Story, sous Repartir d’un monde neuf. Définissez d’abord vos nouvelles options, puis suivez ces étapes, et le nouveau monde est créé avec vos choix.
Pour garder l’ancien monde, faites d’abord un backup et téléchargez-le : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Vintage Story.
Vérifier ce que vous avez obtenu
- Lisez la Console au premier démarrage : elle affiche le seed attribué au nouveau monde. Notez-le si vous voulez refaire le même monde.
- Rejoignez et regardez autour de vous. Le style de jeu, le climat et le rayon d’apparition sont tous visibles dans les premières minutes.
Autres paramètres qui comptent
Les mods, les versions et la limite de joueurs sont des options distinctes sur la même page. Voir Comment configurer votre serveur Vintage Story : paramètres clés, Paramètres du serveur Vintage Story : toutes les options expliquées et Comment ajouter des mods à votre serveur Vintage Story.
Prêt à construire votre monde ? Voir l’hébergement de serveur Vintage Story.
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