Pour démarrer un serveur Vintage Story chez PlayNHost, cliquez sur Démarrer sur la page Aperçu du serveur et attendez que le badge indique En ligne. La Console affiche Dedicated Server now running on Port suivi de votre port quand le serveur est prêt. Le premier démarrage génère aussi votre monde.
Comment le démarrer ?
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Le badge à côté du nom indique Hors ligne.
- Si vous voulez un style de jeu, une seed ou une taille de monde particuliers, réglez-les d'abord sous Paramètres, Paramètres du jeu. Ils ne façonnent qu'un monde qui n'existe pas encore : Comment choisir les paramètres du monde Vintage Story avant de commencer.
- Cliquez sur Démarrer. Le badge passe à Démarrage.
- Cliquez sur l'onglet Console pour suivre le démarrage du serveur.
- Attendez la ligne
[Server Event] Dedicated Server now running on Port, suivie de votre numéro de port. Le badge indique alors En ligne et les joueurs peuvent rejoindre.

Que montre la Console au premier démarrage ?
Avant le démarrage de Vintage Story lui-même, PlayNHost prépare le serveur et affiche ses propres lignes, chacune commençant par [pnh-update] :
New server: whitelist off, so anyone with the address can join.Depuis la version 1.20 du jeu, un serveur dédié utilise la whitelist par défaut (guide du serveur dédié), donc un nouveau serveur refuserait tous les joueurs, vous compris. PlayNHost la désactive une seule fois, au premier démarrage. Vous pouvez la réactiver : Comment activer ou désactiver la whitelist sur votre serveur Vintage Story.New world: play style surviveandbuild, standard terrain, seed ...: les réglages du monde de Paramètres du jeu, avec la seed que reçoit le monde. Une seed aléatoire est marquée(random). Notez-la si vous voulez le même monde plus tard.- Une ligne sur les mises à jour, comme
Vintage Story 1.22.7 is the newest 1.22.x build. Nothing to download.
Ensuite Vintage Story démarre, génère le monde et affiche la ligne de disponibilité.
Combien de temps dure le premier démarrage ?
Sur le serveur de test de PlayNHost, un redémarrage d'un monde existant a pris environ 50 secondes de l'arrêt à la disponibilité. Le tout premier démarrage génère aussi le monde autour du point d'apparition, ce qui peut être plus long. Tant que de nouvelles lignes apparaissent dans la Console, le serveur travaille encore.
Qu'a déjà un nouveau serveur Vintage Story ?
- Un monde en cours de création à partir de vos Paramètres du jeu, enregistré sous
data/Saves/default.vcdbsdans Files. - La whitelist désactivée, donc toute personne qui a l'adresse peut rejoindre. Il n'y a pas de mot de passe de connexion : définissez-en un avec Comment définir un mot de passe sur votre serveur Vintage Story.
- L'annonce publique désactivée, donc le serveur n'est pas dans la liste publique des serveurs du jeu. Les joueurs l'ajoutent par son adresse.
- Slots sur l'Aperçu réglé sur le nombre inclus dans votre offre.
- Mise à jour automatique du serveur activée : le serveur prend les nouvelles releases de correctif de sa version du jeu au démarrage, jamais une nouvelle version mineure : Comment mettre à jour votre serveur Vintage Story.
- Un dossier
data/Modsvide et un onglet Modding pour installer des mods depuis le ModDB officiel : Comment ajouter des mods à votre serveur Vintage Story. - Une planification Backup automatique sous Tâches rapides, quand votre offre a des slots de backup. Elle enregistre le monde et fait un backup une fois par nuit.
- Personne n'a encore de droits admin dans le jeu. Devenez admin depuis la Console : Comment devenir admin sur votre serveur Vintage Story et utiliser les commandes admin.
Que faire ensuite ?
Si le badge n'atteint jamais En ligne, voir Problèmes de serveur Vintage Story et solutions et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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