Vous pouvez apporter sur votre serveur PlayNHost un monde Space Engineers que vous avez déjà, depuis votre propre ordinateur ou un autre hébergeur.
Téléverser un monde implique de supprimer le monde qui est actuellement sur le serveur, pour que les deux ne se mélangent pas. Faites d’abord un backup depuis le panel et arrêtez le serveur, et gardez vos propres fichiers d’origine jusqu’à ce que le serveur charge le nouveau monde.
Téléverser et charger votre monde
- Arrêtez le serveur et faites d’abord un backup du monde actuel depuis le panel (Backups, puis Lancer le backup). Si vous voulez aussi une copie sur votre PC, téléchargez le backup depuis la page Backups.
- Sur votre PC, trouvez le dossier du monde dans vos sauvegardes solo. Sous Windows, il se trouve dans AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, puis un dossier nommé d’après votre Steam ID, puis le dossier de votre monde. Vous pouvez aussi le copier depuis un autre serveur dédié.
- Dans Files, ouvrez config/Saves. Vérifiez le paramètre Nom du monde dans Paramètres, puis Paramètres du jeu : le serveur ne charge que le dossier portant exactement ce nom, et Nom du monde ne peut pas être changé.
- Supprimez les anciens fichiers dans le dossier nommé d’après votre Nom du monde, pour que les deux mondes ne se mélangent pas. Cela supprime définitivement le monde actuel du serveur, à part votre backup.
- Téléversez les fichiers de votre monde dans ce dossier, de façon que Sandbox.sbc se trouve directement à l’intérieur.
- Démarrez le serveur. Mode de jeu, les places joueurs, l’intervalle de sauvegarde, les scripts et le mode expérimental sont définis à chaque démarrage à partir des paramètres de votre panel : ils remplacent donc ce que le monde téléversé avait. Les mods viennent du paramètre IDs de mods Steam Workshop. Si le monde ne se charge pas, ouvrez un ticket de support.
Les gros fichiers se téléversent mieux avec SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP et Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.
Repartir d’un monde neuf
Repartir de zéro peut supprimer définitivement le monde actuel. Faites-en d’abord un backup.
- Arrêtez le serveur et faites d’abord un backup depuis le panel. Un monde neuf remplace votre monde actuel, ses constructions et sa progression enregistrée.
- Remplacez les fichiers de ce dossier par un nouveau monde (par exemple un monde neuf créé en solo, avec Sandbox.sbc directement dans le dossier). Retirez les anciens fichiers pour que les deux mondes ne se mélangent pas.
- Démarrez le serveur et vérifiez que le monde se charge avant d’inviter des joueurs.
Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Space Engineers.
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