Cliquez sur Démarrer sur la page Aperçu de votre serveur et attendez que le badge indique En ligne. La Console affiche la ligne Server startup complete quand Rust est prêt pour les joueurs. Le premier démarrage est plus lent que les suivants, car le serveur cherche une mise à jour du jeu et construit sa première carte.
Le démarrer
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Le badge près du nom indique Hors ligne.
- Cliquez sur Démarrer. Le badge passe à Démarrage.
- Ouvrez l’onglet Console pour voir ce que fait le serveur.

Ce que montre la Console
Avec Mise à jour automatique activée (elle l’est par défaut), chaque démarrage demande d’abord à Steam la version la plus récente de Rust et la télécharge s’il y en a une. Ensuite le serveur charge le framework de modding que vous avez choisi, le cas échéant : Oxide ou Carbon sont récupérés de nouveau à chaque démarrage. Après cela, le jeu charge ou génère la carte.
Les lignes qui commencent par [PlayNHost] viennent des outils de démarrage propres au panel. Vous ne les voyez que quand quelque chose de particulier se passe, par exemple quand vous changez de branche ou de framework : elles disent ce qui est vérifié et que cela peut prendre quelques minutes.
Le serveur est prêt quand la Console affiche :
Server startup complete
Quand cette ligne apparaît, le badge passe à En ligne. Un nouveau serveur apparaît aussi dans la liste Community du jeu au bout de quelques minutes. Vous n’avez pas à attendre cela : les joueurs peuvent rejoindre tout de suite avec l’adresse, voir Comment rejoindre votre serveur Rust.
Combien de temps dure le premier démarrage
Un nouveau monde à la taille de carte par défaut met quelques minutes à se générer, et une Taille du monde plus grande en demande davantage. Ne cliquez pas sur Arrêter ou Forcer l’arrêt pendant la génération. Les démarrages suivants réutilisent la carte : ils sont donc bien plus rapides, sauf si une mise à jour du jeu doit d’abord être téléchargée.
Ce qu’un nouveau serveur a déjà
- Nom du serveur :
A Rust Server. Changez-le avant d’inviter du monde : Comment changer le nom et la description de votre serveur Rust. - Framework de modding :
vanilla, c’est-à-dire pas de plugins. - Niveau :
Procedural Map, Taille du monde 3000, et pas de Seed du monde, ce qui donne la même carte par défaut que tous les autres serveurs sans seed. Définissez la vôtre : Comment choisir la taille du monde et la seed de votre serveur Rust. - Mot de passe RCON : Rust ne démarre pas sans. S’il est vide, la page Aperçu affiche une carte, Il manque encore une chose à votre serveur, avec un champ pour le saisir. Remplissez-le avant le premier démarrage, et ne le videz jamais. Voir Votre serveur Rust ne démarre pas sans mot de passe RCON.
- Slots de joueurs : le nombre inclus dans votre offre.
- Wipes : aucun ne s’exécute tout seul. Les planifications de wipe toutes prêtes attendent dans la liste Prêtes à l’emploi pour Rust de Tâches rapides : Comment configurer des wipes automatiques sur votre serveur Rust.
- Pas encore de propriétaires, de modérateurs ni de bannissements.
Prochaines étapes
Si le serveur n’arrive pas à En ligne, voir Problèmes et solutions du serveur Rust et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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