Un serveur Project Zomboid en bonne santé affiche des centaines de lignes marquées ERROR ou WARN pendant son démarrage, et atteint quand même *** SERVER STARTED ****. Elles viennent des données propres au jeu et de sa façon de démarrer. Si le badge indique En ligne et que les joueurs peuvent rejoindre, vous pouvez ignorer les lignes ci-dessous.
Les lignes que vous pouvez ignorer
| Vous voyez | Ce que c’est |
|---|---|
ERROR: Sound ... Missing ThumpSound for breakable object fencing_01_1 | Il manque une entrée de son dans les données du jeu. Beaucoup de lignes, une par objet |
ERROR: WorldGen ... Property Name not found: ladderW avec une longue pile de lignes zombie.core... | Un avertissement sur les données du jeu au démarrage. Sans conséquence sur un serveur qui fonctionne |
WARN : General ... Could not find icon: Build_ShelvesMetal, script = ... | Une icône manquante dans les données du menu de construction du jeu |
ERROR: General ... Sanitizing container name 'Large Bucket', name may not contain whitespaces. | Un message de nettoyage des données du jeu |
WARN : Lua ... recursive require(): ...WorldGen.lua | Un message de chargement de script |
ERROR: ld.so: object 'libjsig.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored. | Une bibliothèque d’aide n’est pas nécessaire ici. Le mot ignored est dans la ligne |
WARNING: A restricted method in java.lang.System has been called | Un avis Java sur les bibliothèques natives du jeu |
Une balise d’échec de l’API Steam suivie de Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded. | Un message Steam pendant le démarrage. Le serveur démarre quand même, et le panel peut lire les joueurs par RCON |
If the server hangs here, set UPnP=false. puis No UPnP-enabled Internet gateway found, you must configure port forwarding on your gateway manually... | Le jeu cherche une box d’accès à domicile. Vous n’avez jamais besoin de redirection de ports sur PlayNHost |
ERROR: General ... invalid room metaID ... while reading map_meta.bin et not adding suspicious zone | Des avis sur les données de carte du jeu |
Elles viennent d’un démarrage enregistré d’un serveur Build 42 qui fonctionne. Une autre build peut en afficher d’autres.
Les lignes qui valent la peine d’être lues
| Vous voyez | Ce que cela signifie |
|---|---|
required mod "<name>" not found | Un mod a besoin d’un autre mod qui manque : Comment corriger l’ordre de chargement des mods sur votre serveur Project Zomboid |
pnh-workshop-check: WARNING item <number> failed to download | Un élément Workshop a été écarté : Les mods de votre serveur Project Zomboid ne font rien |
[playnhost] WARNING: Workshop Item IDs are set but Workshop Mod IDs is empty | Les mods vont se télécharger mais rester désactivés : Comment ajouter un mod Workshop à votre serveur Project Zomboid |
| Une erreur Lua suivie d’un arrêt, après que vous avez modifié à la main un fichier de paramètres ou sandbox | La modification a probablement cassé le fichier : Votre serveur Project Zomboid ne démarre pas |
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException juste après une ligne Workshop | Un élément Workshop a échoué dans le jeu lui-même : retirez le plus récent |
Comment trancher
Regardez l’ordre des événements. Si *** SERVER STARTED **** est venu après la ligne, la ligne n’a pas arrêté le serveur. Utilisez la zone de recherche de la Console et le filtre Erreurs pour regarder un seul type à la fois : Comment utiliser la Console de votre serveur Project Zomboid.
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