Vous pouvez apporter sur votre serveur PlayNHost un monde Necesse que vous avez déjà, depuis votre propre ordinateur ou un autre hébergeur.
Faites d’abord un backup. Téléverser un monde qui porte le même nom que celui du serveur le remplace. Créez un backup du monde actuel (voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups), arrêtez le serveur et gardez vos propres fichiers d’origine jusqu’à ce que le serveur charge le nouveau monde.
Téléverser et charger votre monde
- Si le nom du zip de votre monde contient des espaces ou dépasse 20 caractères, renommez d’abord le zip sur votre ordinateur. Nom de la sauvegarde accepte 20 caractères maximum et aucun espace.
- Arrêtez le serveur.
- Ouvrez Files et allez dans le dossier saves.
- Téléversez le zip de votre monde. Gardez-le en zip et ne le décompressez pas. Si un zip du même nom est déjà là, le téléversement le remplace et l’ancien monde contenu dans ce fichier est perdu : téléchargez-le donc d’abord si vous voulez le garder.
- Allez dans Paramètres, puis Paramètres du jeu, et réglez Nom de la sauvegarde sur le nom du zip sans l’extension .zip, exactement comme il est écrit.
- Démarrez le serveur. Il charge le monde portant ce nom. S’il démarre à la place un nouveau monde vide, vérifiez que Nom de la sauvegarde correspond exactement au nom du zip, majuscules comprises.
Les gros fichiers se téléversent mieux avec SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP et Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.
Repartir d’un monde neuf
Repartir de zéro peut supprimer définitivement le monde actuel. Faites-en d’abord un backup.
- Sauvegardez d’abord le zip du monde actuel (téléchargez-le depuis le dossier saves).
- Allez dans Paramètres, puis Paramètres du jeu, et réglez Nom de la sauvegarde sur un nouveau nom qui n’est pas déjà dans le dossier saves. Le serveur crée un monde neuf portant ce nom au prochain démarrage, et votre ancien monde reste intact dans son zip.
- Redémarrez le serveur et attendez un peu plus longtemps que d’habitude au premier démarrage, le temps que le nouveau monde soit généré.
- Pour retrouver l’ancien monde, remettez Nom de la sauvegarde sur son nom d’origine. Pour supprimer définitivement un monde, supprimez son zip du dossier saves, ce qui supprime toutes les constructions, tous les objets et toute la progression qu’il contient.
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