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Ports et pare-feu de Minecraft expliqués

MinecraftUpdated Nov 3, 202611 min read

Un serveur Minecraft Java chez PlayNHost a un port principal, sur lequel les joueurs Java se connectent. Chaque fonction supplémentaire que vous activez, comme le crossplay Bedrock, la console distante, le chat vocal, une carte web ou un récepteur de votes, reçoit du panel son propre port. Chaque port est affiché sur Ports et réseau, et personne n’a à ouvrir quoi que ce soit sur un routeur ou un pare-feu.

Quels ports un serveur Minecraft utilise-t-il ?

PortRôleProtocoleValeur par défaut habituelleLibellé sur Ports et réseauComment il est ajouté
Port principalJoueurs Java Edition. Query, quand il est activé, répond sur le même numéroTCP pour les joueurs, UDP pour Query25565Principal, Le port auquel les joueurs se connectentToujours présent
Crossplay BedrockJoueurs Bedrock sur téléphones, tablettes et PC Windows, et connexion des consolesTCP et UDP19132Bedrock crossplay (Geyser) (Crossplay Bedrock)Activer le crossplay sur la carte Crossplay Bedrock
Console distanteOutils RCON comme les bots DiscordTCP25575Remote console (RCON) (Console distante)Activer la console distante dans Paramètres, Server Properties (Java) (Propriétés du serveur pour Java)
Chat vocalSimple Voice ChatUDP24454Voice chat (Simple Voice Chat) (Chat vocal)Chat vocal sur la carte Add-ons
Carte webBlueMap, squaremap ou Dynmap dans un navigateurTCP8100, 8080 ou 8123Web map (BlueMap), Web map (squaremap) ou Web map (Dynmap) (Carte web)Carte web en direct sur la carte Add-ons
Récepteur de votesNuVotifier, pour les votes des listes de serveursTCP8192Vote listener (NuVotifier) (Récepteur de votes)Votes des listes de serveurs sur la carte Add-ons

Les valeurs par défaut de Java viennent de la référence de server.properties du Minecraft Wiki : server-port est "the TCP port number the server listens on" (le numéro de port TCP sur lequel le serveur écoute), query.port est un port UDP et rcon.port un port TCP. Le guide d’installation de Geyser indique que le port de Geyser est utilisé "over both TCP and UDP, so it cannot be the port of the Paper / Spigot server" (en TCP comme en UDP, il ne peut donc pas être le port du serveur Paper / Spigot). Les valeurs par défaut des add-ons sont celles des plugins eux-mêmes.

La carte Crossplay Bedrock et la carte Add-ons se trouvent sur la page Ports et réseau, au-dessus de Tous les ports.

Le chat Discord, Floodgate et la connexion des consoles n’ont pas besoin d’un port à eux. Le pont Discord et la connexion des consoles se connectent vers l’extérieur, et Floodgate tourne à l’intérieur de votre serveur.

Pourquoi mon port n’est-il pas 25565 ?

Beaucoup de serveurs partagent une même machine, donc chaque serveur reçoit ses propres numéros de port. Un seul serveur par adresse peut avoir 25565, et les autres valeurs par défaut du tableau sont généralement prises ou indisponibles : vos numéros sont donc presque toujours différents. Ce n’est pas un problème : le panel écrit à chaque fois le numéro qu’il a attribué dans le bon fichier.

  • Le port principal est écrit dans server.properties sous la forme server-port à chaque démarrage, et sous la forme query.port pour tous les types sauf Custom Jar. Sur Velocity, il va dans velocity.toml, et sur BungeeCord et Waterfall dans config.yml.
  • Le port d’une fonction est écrit dans les propres paramètres de ce plugin quand vous activez la fonction. Le panel donne à chaque fonction un port libre, généralement différent de la valeur par défaut du plugin : les joueurs Bedrock saisissent donc le port Bedrock affiché par le panel, pas 19132.

Ne changez donc jamais un port à la main dans un fichier. Un server-port que vous saisissez dans server.properties est remplacé au démarrage suivant, et un plugin réglé sur un port que votre serveur n’a pas est injoignable.

Comment voir les ports de mon serveur dans le panel ?

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Ports et réseau dans le menu de gauche.
  2. Copiez l’adresse Java sous À donner à vos joueurs. Elle est écrite address:port, par exemple 203.0.113.10:25571.
  3. Regardez Tous les ports. L’en-tête compte les ports utilisés par rapport à votre offre, par exemple 2 ports utilisés sur 3, et chaque ligne affiche son libellé du tableau ci-dessus. Sous le titre Tous les ports, la page indique Chaque port accepte le TCP et l’UDP.
  4. Pour Bedrock, lisez Les joueurs Bedrock se connectent à sur la carte Crossplay Bedrock. Elle affiche l’adresse et le port Bedrock.

La carte Jouer avec des amis d’Aperçu affiche les mêmes informations pour les joueurs : l’adresse Java et, quand le crossplay est activé, Adresse Bedrock et Port Bedrock.

Comment les joueurs se connectent-ils ?

Un type de serveur qui fait tourner lui-même la Bedrock Edition n’est pas proposé pour le moment : les joueurs Bedrock rejoignent donc toujours un serveur Java par le crossplay : Comment faire tourner un serveur Minecraft Bedrock.

Dois-je ouvrir des ports sur mon routeur ou mon pare-feu ?

Non. Le pare-feu placé devant les serveurs de jeu PlayNHost laisse passer le trafic vers les ports que le panel attribue aux serveurs, en TCP et en UDP, et bloque le reste. Chaque port de votre liste Tous les ports est joignable depuis Internet dès que le serveur tourne, le port Bedrock en TCP et en UDP comme Geyser l’exige.

Les joueurs se connectent vers l’extérieur, jusqu’à votre serveur, ce que tout routeur domestique normal autorise. Les étapes de redirection de port des guides de Geyser et d’autres plugins concernent les personnes qui hébergent un serveur sur leur propre ordinateur, chez elles.

Pour tester vos ports depuis l’extérieur de notre réseau, lancez Mes amis peuvent-ils rejoindre? sur Aperçu. Il teste l’adresse Java et, quand le crossplay est activé, le port Bedrock, comme le ferait le jeu d’un ami : Comment savoir pourquoi vos amis ne peuvent pas rejoindre votre serveur Minecraft.

Combien de ports mon serveur peut-il avoir ?

L’en-tête de Tous les ports indique combien votre offre en autorise. Chaque fonction du tableau en prend un, et un plugin qui a besoin d’un port sans interrupteur dans le panel en prend un que vous ajoutez vous-même : Comment ajouter un port à votre serveur Minecraft. Le panel choisit le numéro : vous pouvez nommer un port, mais pas le choisir.

Quand tous les ports sont utilisés, le panel refuse une nouvelle fonction avec un message comme This server already uses all <n> ports its plan includes, so a voice chat port could not be added. Remove a port you no longer need on the Network page, then try again. (Ce serveur utilise déjà les <n> ports que comprend son offre, un port de chat vocal n’a donc pas pu être ajouté. Supprimez un port dont vous n’avez plus besoin sur la page Réseau, puis réessayez.) Supprimez un port que vous n’utilisez plus sous Tous les ports sur Ports et réseau, puis réessayez. Une fonction que vous avez désactivée laisse son port sur le serveur : c’est donc souvent celui-là qu’il faut supprimer.

Problèmes de port courants et leurs solutions

La Console affiche FAILED TO BIND TO PORT

Un plugin ou un mod a essayé d’ouvrir un port que votre serveur n’a pas, ou le serveur n’avait pas fini de s’arrêter. Attendez une minute et redémarrez, puis lisez les lignes au-dessus de l’erreur. Les solutions sont dans Votre serveur Minecraft n’a pas pu ouvrir son port.

Les joueurs Java expirent

  • Le port a été oublié dans l’adresse. Recopiez l’adresse complète depuis Jouer avec des amis.
  • Le serveur est arrêté ou encore en train de démarrer. Attendez que le badge sur Aperçu indique En ligne.
  • Lancez Mes amis peuvent-ils rejoindre? pour connaître la cause exacte.

Les joueurs Bedrock ne parviennent pas à se connecter

  • Ils ont saisi le port Java. Bedrock utilise le port sous Les joueurs Bedrock se connectent à, dans son propre champ.
  • La carte indique Les joueurs Bedrock ne peuvent pas rejoindre tant que le crossplay n’est pas mis à jour. Votre crossplay partage encore le port principal, que Bedrock 26.60 et les versions suivantes ne peuvent pas utiliser. Cliquez sur Mettre à jour le crossplay, redémarrez, et donnez aux joueurs le nouveau port Bedrock.
  • Le serveur n’a pas été redémarré après l’activation du crossplay. Redémarrez-le.

Les autres causes, erreurs de Geyser comprises, sont dans Les joueurs Bedrock ne peuvent pas rejoindre votre serveur Minecraft.

Un outil RCON, une carte web ou un site de votes ne parvient pas à se connecter

Utilisez l’adresse du port propre à cette fonction, pas l’adresse Java. La console distante l’affiche sous Mot de passe de la console distante sous la forme RCON: suivie de l’adresse. Sur la carte Add-ons, une carte web a Ouvrir la carte et le récepteur de votes a Copier l’adresse de vote. Les joueurs du chat vocal ne saisissent jamais de port : le serveur l’indique à leur mod. Une fonction ne répond qu’après le redémarrage qui suit son activation. Voir Comment connecter un outil RCON à votre serveur Minecraft, Comment ajouter une carte web en direct à votre serveur Minecraft et Comment configurer les votes des listes de serveurs sur votre serveur Minecraft.

Activer la requête (query) est refusé

Le panel affiche Bedrock crossplay uses this port's UDP side, which Query also needs, so Query was not turned on. Player counts work without it. To use Query, press Update crossplay on the Network page first. (Le crossplay Bedrock utilise le côté UDP de ce port, dont Query a aussi besoin, donc Query n’a pas été activé. Le nombre de joueurs fonctionne sans lui. Pour utiliser Query, cliquez d’abord sur Update crossplay sur la page Réseau.) Query répond sur le numéro du port principal en UDP, qu’une ancienne configuration du crossplay utilise aussi pour Bedrock. Cliquez sur Mettre à jour le crossplay sur la carte Crossplay Bedrock et redémarrez, puis activez Activer la requête (query) dans Server Properties (Java). Voir Propriétés du serveur Minecraft expliquées.

Pour tout le reste, commencez par Problèmes et solutions du serveur Minecraft.

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