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Comment faire tourner un serveur Minecraft Bedrock

MinecraftUpdated Oct 22, 202610 min read

Le panel propose deux types de serveur Bedrock. Bedrock est le serveur que fait Mojang. Pocketmine est un serveur communautaire avec son propre système de plugins.

BedrockPocketmine
Créé parMojangLa communauté PocketMine-MP
Add-onsBehavior packs et resource packs, ajoutés sous forme de fichiersPlugins, ajoutés sous forme de fichiers
Idéal pourUn serveur Bedrock normal qui se joue comme le jeuLes serveurs qui veulent des plugins, comme Paper pour Java

Si vous hésitez, choisissez Bedrock.

Pocketmine n’est pas le même serveur que Bedrock. Les deux ont des pages de paramètres différentes, des noms de paramètres différents et des commandes différentes. La plus grande partie de ce guide concerne le type Bedrock. La section Paramètres et pages de Pocketmine indique ce qui diffère, et la section Plugins PocketMine couvre ses add-ons.

Rejoindre votre serveur

Les joueurs se connectent avec l’Adresse du serveur de la page Aperçu. Les joueurs Windows et mobiles utilisent Ajouter un serveur, et l’adresse et le port vont dans des zones séparées. Voir Comment rejoindre votre serveur Minecraft.

Le Minecraft Wiki précise que les joueurs sur Xbox, PlayStation et Nintendo Switch ne peuvent rejoindre un serveur externe que via un DNS personnalisé ou une connexion en réseau local. C’est ainsi que fonctionnent ces consoles, pas quelque chose que le panel contrôle.

Le jeu et le serveur doivent avoir des versions qui correspondent. Après la sortie d’une nouvelle version de Bedrock par Mojang, les joueurs qui mettent à jour en premier peuvent être refusés tant que le serveur n’est pas aussi à jour. Si cela arrive et que le serveur ne suit pas, ouvrez un ticket avec la version que voient vos joueurs. Voir Comment ouvrir un ticket de support.

Où sont les paramètres sur un serveur Bedrock

Le type Bedrock a deux pages de paramètres, et quelques paramètres figurent sur les deux. Ouvrez Paramètres pour les voir.

Paramètres du jeu contient l’essentiel :

  • Nom du serveur, Mode de jeu et Difficulté
  • Autoriser les cheats, qui permet aux opérateurs d’utiliser des commandes comme /gamemode
  • Choisir le monde, le nom du dossier du monde que le serveur charge
  • Version de Bedrock

Server Properties (Bedrock) contient le reste, avec un interrupteur, un menu ou une zone pour chaque paramètre. On y trouve Joueurs max., Mode en ligne, Whitelist, Distance d’affichage, Distance de tick, Délai d’inactivité, Niveau de permission par défaut, Exiger le resource pack, Restriction du chat et plus encore. Cliquez sur Enregistrer seulement, ou sur Enregistrer et redémarrer pour redémarrer tout de suite. Les changements s’appliquent au démarrage du serveur.

Le panel écrit Nom du serveur, Mode de jeu, Difficulté, Autoriser les cheats et Choisir le monde depuis Paramètres du jeu dans le fichier du serveur à chaque démarrage du serveur. Si vous les changez dans Server Properties (Bedrock) ou dans le fichier, votre changement est écrasé au démarrage suivant. Changez-les dans Paramètres du jeu.

Paramètres utiles à connaître :

ParamètreCe qu’il fait
Mode en ligneLes joueurs doivent être connectés à Xbox Live. Le désactiver laisse n’importe qui se connecter sous n’importe quel nom. Laissez-le activé.
WhitelistSeuls les joueurs de l’allow list peuvent se connecter. Voir Comment configurer une whitelist et bannir des joueurs.
Niveau de permission par défautCe qu’un nouveau joueur peut faire : visiteur, membre ou opérateur. Voir Comment vous donner le statut d’op et gérer les permissions.
Distance d’affichageCombien de chunks les joueurs voient. Le panel l’appelle le paramètre le plus coûteux du serveur.
Distance de tickCombien de chunks autour d’un joueur restent actifs, là où les mobs bougent et les cultures poussent.
Exiger le resource packDéconnecte les joueurs qui refusent les resource packs du serveur.

Sur le type Bedrock, les mondes, les backups et les téléversements fonctionnent comme sur Java, avec la structure de dossiers décrite dans Comment téléverser votre propre monde Minecraft. Pour Bedrock, arrêtez le serveur avant de faire un backup. Voir Comment sauvegarder, restaurer et réinitialiser votre monde Minecraft. Les commandes que vous pouvez taper dans la Console se trouvent dans Commandes Minecraft pour les propriétaires de serveur.

Paramètres et pages de Pocketmine

Un serveur Pocketmine n’a pas les pages Bedrock ci-dessus. Sous Paramètres, il a :

  • Server Properties (PocketMine), avec Message du jour, Mode de jeu, Forcer le mode de jeu, Difficulté, Hardcore, PvP, Joueurs max., Whitelist, Authentification Xbox Live, Distance d’affichage, Nom du monde, Seed du monde, Type de monde et quelques autres. Il n’y a pas d’allow list ni de Choisir le monde : la whitelist est l’interrupteur Whitelist et le monde est Nom du monde.
  • PocketMine Settings, pour les options de performance du serveur.
  • Paramètres du jeu, qui ne contient que la Version de PocketMine. Les options de gameplay n’y sont pas.

Les mondes, les backups et les téléversements utilisent Nom du monde au lieu de Choisir le monde. Les commandes pour les ops, la whitelist et les bannissements sont celles de PocketMine, pas celles de Bedrock : tapez donc help dans la Console pour voir ce que connaît votre serveur. Les behavior packs et les resource packs sont pour le type Bedrock. PocketMine utilise des plugins, décrits plus bas.

Add-ons : behavior packs et resource packs

Ces étapes valent pour le type Bedrock.

Les add-ons Bedrock sont les behavior packs, qui changent le comportement des mobs, des objets et du butin, et les resource packs, qui changent l’apparence et les sons. L’onglet Modding n’a pas de catalogue pour Bedrock. Il indique que le serveur n’utilise ni plugins, ni mods, ni modpacks, ni datapacks et vous envoie vers le gestionnaire de fichiers : les add-ons s’ajoutent donc sous forme de fichiers.

La méthode facile : un monde qui porte ses packs

Le Minecraft Wiki indique que les packs appliqués à un monde sont importés dans les fichiers du monde et conservés quand vous l’exportez. Si vous construisez votre monde dans votre propre jeu avec l’add-on activé, exportez-le en .mcworld et téléversez ce monde. Les packs voyagent avec lui. Suivez Comment téléverser votre propre monde Minecraft, puis surveillez la Console et connectez-vous pour vérifier.

Ajouter des packs au dossier du serveur

Le Minecraft Wiki liste ces dossiers dans un serveur Bedrock : behavior_packs et resource_packs pour les packs fournis avec le jeu, et development_behavior_packs et development_resource_packs pour les packs personnalisés. Il indique aussi que les packs personnalisés sont activés pour un monde dans deux fichiers du dossier de ce monde, world_behavior_packs.json et world_resource_packs.json.

  1. Arrêtez le serveur et faites un backup.
  2. Récupérez les fichiers. Un .mcaddon contient des fichiers .mcpack, et un .mcpack est un seul pack. La page des extensions de fichier de Microsoft décrit les deux comme des fichiers zip avec un autre nom.
  3. Sur votre ordinateur, renommez le fichier pour qu’il se termine par .zip. Décompressez-le, et si vous voyez des fichiers .mcpack à l’intérieur, renommez-les et décompressez-les aussi. Chaque pack terminé est un dossier avec un fichier manifest.json à l’intérieur.
  4. Dans Files, ouvrez development_behavior_packs pour un behavior pack, ou development_resource_packs pour un resource pack, et téléversez le dossier du pack. Si les dossiers n’y sont pas encore, démarrez le serveur une fois et arrêtez-le de nouveau. Téléverser un ZIP et cliquer sur Extraire fonctionne aussi.
  5. Ouvrez le dossier worlds, puis le dossier de votre monde (le nom dans Choisir le monde). Créez ou modifiez world_behavior_packs.json et world_resource_packs.json pour lister vos packs. Chaque entrée donne l’identifiant du pack et sa version, que vous copiez depuis la partie header du manifest.json du pack.
  6. Démarrez le serveur et vérifiez la Console.

C’est le travail le plus délicat sur un serveur Bedrock. Si votre add-on ne se charge pas après ces étapes, ouvrez un ticket avec le nom et le lien de l’add-on et les dernières lignes de la Console, et nous vous aiderons.

Chercher les erreurs d’add-on

Dans Paramètres, Server Properties (Bedrock), activez Écrire le content log et Afficher le journal de contenu dans la console. Les erreurs d’add-on et de script apparaissent alors dans la Console. Niveau de log du contenu règle le niveau de détail. Désactivez-les à nouveau quand l’add-on fonctionne.

Resource packs pour les joueurs

Pour que les joueurs reçoivent un resource pack automatiquement, stockez-le avec le monde. Activez Exiger le resource pack si les joueurs doivent l’accepter. Le Minecraft Wiki indique que cela fait télécharger et activer à tous les joueurs les packs stockés dans les fichiers du monde. Les joueurs qui refusent sont déconnectés.

Plugins PocketMine

Sur un serveur Pocketmine, les plugins sont des fichiers .phar. La documentation de PocketMine indique de les mettre dans le dossier plugins du dossier de données du serveur, de supprimer d’abord les anciennes versions du plugin, et de redémarrer le serveur. Poggit est le site de plugins vers lequel elle renvoie.

  1. Téléchargez le .phar depuis la page du plugin.
  2. Dans Files, ouvrez le dossier plugins dans le dossier principal et téléversez le fichier. Démarrez le serveur une fois si le dossier est absent.
  3. Redémarrez le serveur et vérifiez la Console.

Le panel n’a pas de catalogue de plugins pour PocketMine : tout est donc téléversé à la main. Les pages de paramètres sont décrites dans la section Paramètres et pages de Pocketmine. Une version de PocketMine prend en charge des versions précises de Bedrock : consultez donc les notes de version avant d’indiquer à vos joueurs quelle version utiliser.

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