L’essentiel de ce que vous voulez changer dans le fonctionnement de votre serveur Minecraft Java se trouve dans un seul fichier nommé server.properties. Le panel l’affiche sous forme de liste d’interrupteurs, de menus et de champs avec leurs libellés : vous n’avez donc jamais à modifier le fichier à la main.
Vous voulez préparer les changements d’abord ? Le générateur de server.properties Minecraft gratuit vous permet de régler chaque option et de copier les lignes.
Ouvrir les paramètres
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Paramètres.
- Dans la liste à gauche, cliquez sur Server Properties (Java).
- Changez ce dont vous avez besoin. Les interrupteurs et les menus ne proposent que les choix que le jeu accepte, et les champs numériques affichent les limites que le panel impose.
- Cliquez sur Enregistrer seulement pour stocker les changements, ou sur Enregistrer et redémarrer pour les stocker et redémarrer le serveur tout de suite. Le panel indique combien de changements ne sont pas enregistrés. Rétablir les annule.
Les changements prennent effet au prochain démarrage du serveur : prévenez donc les joueurs avant d’utiliser Enregistrer et redémarrer. Voir Comment modifier les paramètres de votre serveur.
Trois choses sont bonnes à savoir :
- La page ne liste que les paramètres qui existent dans votre version de Minecraft. Si un paramètre d’un ancien guide est absent, votre version ne l’a plus (voir la section sur les game rules plus bas).
- Sur un serveur tout neuf, Server Properties (Java) n’apparaît pas avant le premier démarrage, parce que le fichier n’existe pas encore. Démarrez le serveur une fois et il apparaît.
- Ouvrir dans Files, en haut à droite, ouvre le fichier brut. Le panel ne réécrit que les lignes que vous avez changées : les commentaires et les paramètres ajoutés à la main sont donc conservés. Vous pouvez modifier le fichier dans Files à la place, mais utilisez la page quand c’est possible, car elle ne peut pas enregistrer une valeur que le jeu rejetterait.
La page ne propose ni le port du serveur, ni l’adresse du serveur, ni le port query. Le panel définit le port pour vous à chaque démarrage : les joueurs utilisent donc toujours l’Adresse du serveur de la page Aperçu. Ne les changez pas dans le fichier.
Paramètres, puis Paramètres du jeu est une page différente. Pour Java, elle ne contient que des options sur le logiciel lui-même, comme le nom du fichier du serveur, et sur un serveur Paper la version, la build et Mise à jour automatique du serveur. Les options de jeu se trouvent sur la page décrite ici.
Qui peut rejoindre et ce qu’il peut faire
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Joueurs max. | Combien de joueurs peuvent être en ligne en même temps. La limite de votre offre est la valeur maximale | un nombre de 1 jusqu’à la limite de votre offre | 20 |
| Whitelist | Seuls les joueurs de la whitelist peuvent rejoindre. Le Minecraft Wiki note qu’un snapshot 26.3 l’a activée par défaut : vérifiez donc l’interrupteur sur votre propre serveur | activé ou désactivé | désactivé dans la plupart des versions |
| Imposer la whitelist | Expulse les joueurs en ligne qui ne sont pas dans la whitelist, au lieu de seulement refuser les nouvelles connexions | activé ou désactivé | désactivé |
| Mode en ligne | Vérifie les joueurs auprès de Mojang. Désactivé, il laisse n’importe qui rejoindre avec n’importe quel pseudo, y compris le vôtre | activé ou désactivé | activé |
| Exiger le chat signé | Ne laisse rejoindre que les joueurs dont le chat peut être signé. Désactivé, il autorise les clients qui désactivent le signalement du chat | activé ou désactivé | activé |
| Niveau d’opérateur | Ce que les opérateurs peuvent faire : 1 ignore la protection du spawn, 2 ajoute la plupart des commandes de triche et les command blocks, 3 ajoute la gestion des joueurs, 4 ajoute stop et le contrôle du serveur | 1, 2, 3 ou 4 | 4 |
| Niveau de fonction | Le niveau d’opérateur auquel s’exécutent les commandes à l’intérieur des fonctions de datapack | 1, 2, 3 ou 4 | 2 |
| Délai d’inactivité | Minutes avant qu’un joueur inactif soit expulsé. 0 n’expulse jamais personne | 0 ou plus | 0 |
| Protection du spawn | Taille de la zone autour du spawn où les non-opérateurs ne peuvent pas construire, en rayon de blocs. 0 la désactive | 0 ou plus | 16 |
| Afficher les commandes de la console aux opérateurs | Montre aux opérateurs les commandes lancées depuis la console | activé ou désactivé | activé |
Le monde et la façon de jouer
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Difficulté | Le niveau de difficulté du jeu | peaceful, easy, normal, hard | easy |
| Mode de jeu | Le mode dans lequel les joueurs commencent quand ils rejoignent | survival, creative, adventure, spectator | survival |
| Forcer le mode de jeu | Remet les joueurs dans le mode de jeu par défaut à chaque connexion | activé ou désactivé | désactivé |
| Hardcore | Une seule vie par joueur. Réglez-le avant la création du monde | activé ou désactivé | désactivé |
| Nom du monde | Le dossier où votre monde est stocké. Un nom sans dossier crée un monde tout neuf et laisse l’ancien sur le disque, non chargé | texte | world |
| Seed du monde | La seed d’un nouveau monde. Elle ne fait rien pour un monde qui existe déjà | texte, vide pour aléatoire | vide |
| Type de monde | Le type de monde créé quand on en crée un nouveau. Amplified est beaucoup plus lourd à générer | normal, flat, large biomes, amplified, single biome surface (affichés avec un préfixe minecraft:) | normal |
| Générer les structures | Si les villages, les forteresses et d’autres structures se génèrent dans les nouveaux chunks | activé ou désactivé | activé |
| Rayon de la bordure du monde | Nombre de blocs depuis le centre du monde que les joueurs peuvent parcourir | 1 à 29999984 | 29999984 |
| Autoriser le vol | Autorise le vol en survival. Sans lui, les joueurs qui volent sont expulsés, et certains mods et plugins ont besoin qu’il soit activé | activé ou désactivé | désactivé |
Performances
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Distance d’affichage | Combien de chunks les joueurs peuvent voir. Les valeurs élevées font partie des réglages les plus coûteux | 2 à 32 dans le panel (le Minecraft Wiki documente 3 à 32 : restez donc à 3 ou plus) | 10 |
| Distance de simulation | Combien de chunks restent actifs autour d’un joueur. Des valeurs plus basses réduisent le lag sur un serveur chargé | 2 à 32 dans le panel (le Minecraft Wiki documente 3 à 32 : restez donc à 3 ou plus) | 10 |
| Distance d’affichage des entités | Jusqu’où les entités sont envoyées aux joueurs, en pourcentage de la normale | 10 à 1000 | 100 |
| Mettre en pause quand vide après | Secondes sans personne en ligne avant que le serveur arrête de faire tourner le monde. Il se réveille quand quelqu’un rejoint. 0 le garde toujours en marche | 0 ou plus | 60 |
| Seuil de compression | Les paquets plus gros que ce nombre d’octets sont compressés. -1 désactive la compression | -1 ou plus | 256 |
| Limite du watchdog | Millisecondes qu’un tick peut durer avant que le serveur décide qu’il est bloqué et s’arrête de lui-même. -1 le désactive | -1 ou plus | 60000 |
La liste des serveurs et les extras
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Message du jour | La description sous votre serveur dans la liste des serveurs Minecraft. Voir Comment changer le MOTD, l’icône, la difficulté, le mode de jeu et la seed | texte | A Minecraft Server |
| Afficher dans la liste des serveurs | Répond aux pings de la liste des serveurs. Désactivé, le serveur semble hors ligne dans la liste, mais les joueurs qui connaissent l’adresse peuvent toujours rejoindre | activé ou désactivé | activé |
| Masquer la liste des joueurs | Garde la liste des joueurs en ligne hors de l’annuaire public | activé ou désactivé | désactivé |
| Activer la requête (query) | Répond aux requêtes que les sites de listes de serveurs et les outils de supervision utilisent pour lire votre nombre de joueurs | activé ou désactivé | désactivé |
| Blocs de commande | Si les command blocks fonctionnent. Uniquement sur les anciennes versions ; les plus récentes utilisent une game rule, voir plus bas | activé ou désactivé | désactivé |
| URL du resource pack | Un lien de téléchargement direct vers un resource pack proposé aux joueurs quand ils rejoignent. Il doit pointer vers le fichier, pas vers une page de téléchargement | une adresse web | vide |
| Checksum du resource pack | Le hash SHA-1 du pack. Sans lui, les joueurs retéléchargent le pack à chaque connexion | texte | vide |
| Exiger le resource pack | Déconnecte les joueurs qui refusent le pack | activé ou désactivé | désactivé |
| Activer la console distante | Autorise l’accès à la console distante, que certains bots Discord et outils de supervision utilisent. Laissez-le désactivé sauf si quelque chose en a besoin | activé ou désactivé | désactivé |
| Mot de passe de la console distante | Le mot de passe de l’accès à la console distante. Quiconque le détient peut exécuter n’importe quelle commande : choisissez-le long et unique | texte | vide |
Paramètres passés aux game rules
Les versions récentes de Minecraft ont retiré quelques paramètres de server.properties pour en faire des game rules. Si votre version a fait ce changement, PvP, Autoriser le Nether, Générer les monstres et Blocs de commande ne sont plus sur la page Server Properties, et Générer les animaux et Générer les villageois ont complètement disparu. Les anciennes versions les ont encore sous forme d’interrupteurs. Le PvP, le Nether et l’apparition des mobs sont activés par défaut.
Les command blocks sont désormais la game rule Les command blocks fonctionnent (command_blocks_work). Le Minecraft Wiki la liste comme activée par défaut : sur ces versions, les command blocks fonctionnent donc sauf si vous désactivez la règle. Pour la désactiver, ouvrez Paramètres, puis Règles de jeu, et désactivez Les command blocks fonctionnent, ou saisissez gamerule command_blocks_work false dans la Console. La page Règles de jeu affiche la valeur que votre monde a réellement : vérifiez-la donc là si vous avez un doute.
Sur un serveur avec un monde, vous trouverez Règles de jeu dans la même liste à gauche, sous les fichiers. Elle contient des interrupteurs comme pvp, l’apparition des mobs, la propagation du feu, la conservation de l’inventaire et le cycle du jour. Une game rule s’applique immédiatement sur un serveur en marche et est enregistrée avec le monde : elle n’a donc pas besoin de redémarrage.
Si le serveur ne démarre pas après un changement
Remettez la dernière valeur et redémarrez. Un paramètre que le jeu rejette peut empêcher le démarrage. Si la Console affiche une erreur que vous ne comprenez pas, voir Comment réparer un serveur qui ne démarre pas, ou ouvrez un ticket avec les dernières lignes de la Console.
Les serveurs Bedrock ont leur propre liste, Server Properties (Bedrock), avec des paramètres différents, et la page Paramètres du jeu contient l’essentiel. Un serveur Pocketmine est un programme différent du type Bedrock. Sa liste s’appelle Server Properties (PocketMine), et il a une page PocketMine Settings séparée. Voir Comment faire tourner un serveur Minecraft Bedrock.
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