Un serveur Enshrouded joue un seul monde à la fois : le fichier world0.ksd dans le dossier savegame. Pour garder un monde pour plus tard, déplacez ce fichier hors de savegame, dans un dossier à vous. Pour le rejouer, remettez-le sous le nom world0.ksd.
Ne laissez jamais une copie dans savegame. Le jeu prend en compte tous les fichiers dont le nom commence par world0.ksd dans ce dossier. Une copie renommée comme world0.ksd.old peut être chargée à la place du monde voulu.
Garder le monde actuel et en commencer un nouveau
- Ouvrez votre serveur dans le panel et arrêtez-le. Attendez qu’il indique Hors ligne.
- Faites un backup avec Files sélectionné. Voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups.
- Cliquez sur l’onglet Files. Dans le dossier principal du serveur, cliquez sur Créer un dossier et nommez-le, par exemple
my-worlds. Gardez-le en dehors desavegame. - Ouvrez
savegame. Cliquez sur le menu ... deworld0.ksdet choisissez Déplacer le fichier. Sous Nouveau chemin, saisissez le dossier et un nouveau nom, relatifs àsavegame, par exemple../my-worlds/autumn-base.ksd, et cliquez sur Déplacer.

- Toujours dans
savegame, supprimez aussi le dossierbackup. Il contient les dix copies précédentes du jeu pour le monde que vous venez de garder, et la tâche Nouveau monde le supprime aussi, pour que le prochain démarrage reparte de zéro. Votre fichier gardé et votre backup contiennent toujours ce monde. - Démarrez le serveur. Sans monde dans
savegame, le jeu en crée un nouveau.
Revenir au monde gardé
- Arrêtez le serveur et faites un backup du monde que vous quittez, si vous voulez le garder aussi. Déplacez ensuite son
world0.ksdhors desavegame, dans votre dossier, avec un nouveau nom. - Ouvrez votre dossier, cliquez sur le menu ... du fichier gardé, choisissez Déplacer le fichier et saisissez
../savegame/world0.ksdsous Nouveau chemin. Le nom doit être exactementworld0.ksd. - Démarrez le serveur et vérifiez : Comment vérifier quel monde votre serveur Enshrouded a chargé.
Supprimer un monde
Si vous voulez seulement repartir de zéro, utilisez Comment commencer un nouveau monde Enshrouded. Pour supprimer un monde gardé, ouvrez le dossier où vous l’avez mis et utilisez Supprimer le fichier dessus. C’est irréversible, sauf depuis un backup.
Bon à savoir
- Les dix copies précédentes du jeu se trouvent dans
savegame/backupet sont remplacées au fil des sauvegardes du jeu. Juste après un échange, la liste Copies précédentes de la page Mondes contient des copies de l’autre monde. Ne rembobinez pas vers celles-ci. - Tous ceux qui rejoignent jouent le monde chargé. Prévenez vos joueurs avant d’échanger.
- Gardez un téléchargement d’un monde que vous ne pouvez pas perdre : utilisez Télécharger le fichier dessus, ou un backup que vous verrouillez. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Enshrouded.
- Le panel garde le monde d’avant votre dernier rembobinage dans un dossier appelé
world-before-rewind, dans le dossier principal. Ne déplacez pas ce dossier si vous voulez peut-être annuler le rembobinage. Voir Comment rembobiner votre monde Enshrouded.
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