La page Mondes est l’endroit où vous gérez le monde que joue votre serveur Enshrouded. Elle montre quand le monde a été sauvegardé pour la dernière fois, les copies précédentes faites par le jeu lui-même, et des boutons pour rembobiner, annuler, téléverser un monde et télécharger le vôtre. Ouvrez-la avec Mondes dans le menu de gauche, juste sous Aperçu.

Ce qu’il y a sur la page

- Votre monde : le monde que le serveur joue maintenant, avec Dernière sauvegarde, Sauvegardé à et Taille. Le badge indique Sauvegarde pendant que vous jouez tant que le serveur tourne, Serveur en démarrage ou Serveur en arrêt entre les deux, et Serveur hors ligne quand il est arrêté. En dessous se trouvent Télécharger et Téléverser un monde.
- Copies précédentes : les dix dernières versions que le jeu garde au fil des sauvegardes, soit environ la dernière heure de jeu, la plus récente d’abord. Le compteur indique combien il y en a, par exemple
9/10. Chacune a son heure, le temps écoulé depuis, sa taille, et Rembobiner vers celle-ci. La plus récente est marquée Plus récente. - Ce que fait un rembobinage : les quatre étapes que suit le panel quand vous rembobinez.
- Une carte en haut, Votre monde d’avant le dernier rembobinage ou téléversement est conservé, après un rembobinage ou un téléversement. Elle a Annuler la dernière modification.
Un nouveau serveur affiche Il n’y a pas encore de monde. Démarrez le serveur et le jeu en crée un. jusqu’à ce que le jeu sauvegarde pour la première fois, et Pas encore de copies précédentes jusqu’à ce que des joueurs aient joué un moment.
Ce que vous pouvez faire ici
| Tâche | Bouton | Guide |
|---|---|---|
| Revenir à une sauvegarde antérieure après une base perdue ou un griefer | Rembobiner vers celle-ci | Comment rembobiner votre monde Enshrouded |
| Annuler le dernier rembobinage ou téléversement | Annuler la dernière modification | Comment annuler le dernier rembobinage ou téléversement |
| Jouer votre propre monde depuis votre PC ou un autre hébergeur | Téléverser un monde | Comment téléverser votre propre monde Enshrouded |
| Garder une copie du monde du serveur | Télécharger | Comment télécharger votre monde Enshrouded |
| Voir quel monde le serveur a chargé | La carte Votre monde | Comment vérifier quel monde votre serveur Enshrouded a chargé |
Pendant qu’un changement s’exécute
Un rembobinage, une annulation ou un téléversement affiche une carte de progression en haut de la page avec ses étapes : Arrêt du serveur et sauvegarde de votre monde, Mise en place de la copie (ou Mise en place de votre monde pour un téléversement), et Démarrage du serveur. Les joueurs sont déconnectés pendant environ une minute. Vous pouvez quitter la page. Les autres boutons restent grisés jusqu’à la fin, et un seul changement s’exécute à la fois.
Si le serveur était arrêté, seuls les fichiers sont échangés et il reste arrêté. Si le serveur n’est pas revenu après environ quatre minutes, la carte indique Cela prend plus de temps que d’habitude : ouvrez la Console pour voir pourquoi. Ne plus suivre ne fait que masquer la carte.
Qui peut l’utiliser
- Toute personne de votre équipe qui peut parcourir les fichiers voit la page.
- Rembobiner vers celle-ci et Annuler la dernière modification exigent Redémarrer.
- Téléverser un monde exige Redémarrer et Créer et téléverser.
- Télécharger exige Lire le contenu.
Voir Comment laisser un ami vous aider à gérer votre serveur Enshrouded. Chaque rembobinage et chaque téléversement est inscrit dans le journal Activité.
Bon à savoir
- Les personnages sont gardés sur l’ordinateur de chaque joueur : rien sur cette page ne les modifie.
- Les copies précédentes couvrent une courte période. Pour des points plus anciens, utilisez vos backups : voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Enshrouded.
- Pour repartir de zéro avec un nouveau monde, utilisez la tâche Nouveau monde : voir Comment commencer un nouveau monde Enshrouded.
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