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Comment téléverser votre propre monde Core Keeper

Core KeeperUpdated Oct 29, 20264 min read

Un monde Core Keeper est un fichier nommé d'après son emplacement, comme 0.world.gzip. Pour utiliser votre propre monde sur un serveur PlayNHost, arrêtez le serveur, téléversez le fichier dans le dossier worlds du serveur sous un numéro d'emplacement, mettez Index du monde sur cet emplacement et démarrez le serveur.

Comment téléverser mon monde ?

  1. Trouvez le fichier du monde dans le dossier worlds de votre jeu sur votre PC, ou chez votre ancien hébergeur, et gardez-en une copie.
  2. Renommez-le selon l'emplacement qu'il occupera sur le serveur, par exemple 5.world.gzip. Un numéro inutilisé garde tous les mondes déjà présents sur le serveur ; 0.world.gzip remplace le monde qu'utilise un nouveau serveur.
  3. Ouvrez votre serveur dans le panel et arrêtez-le.
  4. Cliquez sur l'onglet Files et ouvrez .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. Le dossier .config commence par un point, il est donc près du haut de la liste.
  5. Cliquez sur Téléverser et choisissez votre fichier.
  6. Cliquez sur l'onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu, et mettez Index du monde sur l'emplacement de votre fichier, par exemple 5.
  7. Démarrez le serveur et rejoignez-le. Le monde se charge tel qu'il était.
Le dossier worlds d'un serveur Core Keeper dans Files, avec un fichier de monde en cours de téléversement

Un fichier portant le même nom qu'un monde du serveur remplace ce monde. Faites d'abord un backup : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Core Keeper.

Où est mon monde Core Keeper sur mon PC ?

Pugstorm donne le dossier de sauvegarde sous Windows comme suit :

C:\Users\<your name>\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<your Steam ID>

(Pugstorm, notes du test des serveurs dédiés, avril 2022.) Les fichiers de monde sont dans son dossier worlds, nommés par emplacement : 0.world.gzip est le premier monde de ce jeu, 1.world.gzip le deuxième, et ainsi de suite. AppData est masqué par défaut : saisissez %userprofile%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper dans la barre d'adresse de l'Explorateur de fichiers.

Depuis un autre hébergeur, téléchargez le même type de fichier depuis son dossier worlds.

Et s'il n'y a pas encore de dossier worlds ?

Le serveur n'a pas encore fait tourner de monde. Démarrez-le une fois, attendez En ligne, arrêtez-le, puis téléversez. Les gros fichiers passent plus vite avec SFTP : Comment accéder aux fichiers de votre serveur avec SFTP.

Le nom du monde, la seed ou le mode difficile changent-ils un monde téléversé ?

Non. Nom du monde, Seed du monde et Mode difficile ne façonnent un monde que lorsque le serveur le crée : votre monde téléversé garde donc ce avec quoi il a été construit. Si le serveur construit un monde tout neuf au lieu de charger le vôtre, voir Votre serveur Core Keeper a créé un nouveau monde au lieu de charger le vôtre.

Que vérifier d'autre après le téléversement ?

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