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Votre serveur Core Keeper a créé un nouveau monde au lieu de charger le vôtre

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Un serveur Core Keeper charge le fichier de monde dont le numéro correspond à Index du monde, et construit un nouveau monde quand ce fichier n'est pas dans son dossier worlds. Si votre serveur PlayNHost a créé un monde tout neuf, vérifiez trois choses : le numéro d'emplacement, le nom du fichier et le dossier. Votre fichier téléversé n'est pas perdu.

Comment faire charger mon monde au serveur ?

  1. Arrêtez le serveur, pour qu'il n'écrive rien par-dessus pendant que vous corrigez.
  2. Cliquez sur l'onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu, et lisez Index du monde. Il doit correspondre au nombre au début du nom de votre fichier : 3 pour 3.world.gzip. Changez-le si besoin et appuyez sur Entrée.
  3. Dans Files, vérifiez que le fichier est dans .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds.
  4. Vérifiez que le fichier s'appelle <number>.world.gzip. Sinon, ouvrez son menu, choisissez Renommer le fichier et corrigez le nom.
  5. Démarrez le serveur et rejoignez-le. Votre monde se charge tel qu'il était.
Le champ Index du monde dans les paramètres du jeu d'un serveur Core Keeper

Et si le nom du fichier est mauvais ?

Le fichier de monde doit s'appeler <number>.world.gzip, par exemple 3.world.gzip. Si votre PC a ajouté quelque chose comme (1) ou .zip, renommez-le avec Renommer le fichier.

Si le serveur a déjà construit un nouveau monde dans cet emplacement, un nouveau fichier au bon nom se trouve maintenant à côté du vôtre. Supprimez d'abord ce nouveau fichier, puis renommez le vôtre.

Et si le fichier est dans le mauvais dossier ?

Le fichier doit être directement dans .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds, pas dans le dossier principal de Files et pas dans un dossier à lui à l'intérieur de worlds. Utilisez Déplacer le fichier dans son menu pour le mettre au bon endroit.

Le nom du monde, la seed ou le mode difficile comptent-ils ici ?

Non. Nom du monde, Seed du monde et Mode difficile ne façonnent un monde que lorsque le serveur le crée. Un monde existant garde ce avec quoi il a été construit : Modifier un paramètre n'a pas changé votre monde Core Keeper.

Et si le monde ne se charge toujours pas ?

Étapes complètes : Comment téléverser votre propre monde Core Keeper. S'il ne se charge toujours pas, ouvrez un ticket avec le nom du fichier et les dernières lignes de la Console : Comment ouvrir un ticket de support.

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