Un servidor de Space Station 14 en PlayNHost tiene cuatro ajustes en Ajustes, Ajustes del juego: Autenticación, Máx. de jugadores, Nombre del servidor y Tickrate del servidor. El panel los escribe en server_config.toml antes de cada inicio. Todo lo demás está en ese mismo archivo, que editas en Files, y el servidor lo lee cuando inicia.
¿Qué hay en la página Ajustes del juego?
- Abre tu servidor en el panel y pulsa la pestaña Ajustes.
- Pulsa Ajustes del juego en la lista de la izquierda.
- Cambia un valor. Un campo de texto o de número se guarda al pulsar Enter o al hacer clic fuera; un desplegable se guarda en cuanto eliges.
- Pulsa Reiniciar ahora cuando el panel lo pida, para que el servidor lea los valores nuevos.

| Ajuste | Por defecto | Valores permitidos | Línea de server_config.toml |
|---|---|---|---|
| Autenticación | 1 | 0 opcional, 1 obligatoria, 2 desactivada (cualquiera puede usar cualquier usuario) | mode en [auth] |
| Máx. de jugadores | el máximo de tu plan | Solo lectura aquí: cámbialo con Slots en la página Resumen | max_connections en [net] y soft_max_players en [game] |
| Nombre del servidor | MyServer | hasta 48 caracteres, sin " ni \ | hostname en [game] |
| Tickrate del servidor | 60 | 1 a 80 | tickrate en [net] |
El panel también escribe el puerto de tu servidor en port en [net]. Esas seis líneas se reescriben antes de cada inicio, así que cámbialas aquí, no en el archivo. La descripción de Máx. de jugadores dice: «Para jugar con menos jugadores, haz clic en el lápiz junto a Slots en el Resumen de tu servidor y elige cualquier número hasta el límite de tu plan.»
Más sobre cada uno: Cómo controlar quién puede entrar en tu servidor de Space Station 14, Cómo cambiar el límite de jugadores de tu servidor de Space Station 14, Cómo cambiar el nombre y la descripción de tu servidor de Space Station 14.
¿Qué tickrate debo usar?
30. El archivo de configuración oficial dice «30 is what most servers on the hub use and going higher has minimal effect» (30 es lo que usan la mayoría de servidores del hub y subir más tiene un efecto mínimo), y la guía oficial de alojamiento dice que bajarlo a 30 «is basically unnoticeable but reduces server, client and network load dramatically» (casi no se nota pero reduce muchísimo la carga del servidor, del cliente y de la red). Un servidor nuevo de PlayNHost empieza en 60, así que poner Tickrate del servidor en 30 es un buen primer cambio.
¿Qué son Parámetros de inicio y Detalles de lanzamiento?
- Parámetros de inicio: Space Station 14 no admite opciones de lanzamiento adicionales. El panel dice «Este juego no admite opciones de lanzamiento adicionales. Su comando de inicio es fijo y se construye a partir de tus Ajustes del juego, así que cambia esos en su lugar.»
- Detalles de lanzamiento: muestra el Comando de inicio,
./Robust.Server, y la Imagen de Docker, Dotnet 10. Es el único entorno que se ofrece para Space Station 14, porque las builds actuales necesitan .NET 10, así que no hay nada que elegir.
¿Por qué server_config.toml dice que aún no se puede editar aquí?
En Archivos de configuración de la página Ajustes, server_config.toml muestra «server_config.toml aún no se puede editar aquí». Edítalo en el gestor de archivos:
- Pulsa la pestaña Files.
- Pulsa
server_config.tomlen la carpeta principal. - Cambia la línea que quieras y pulsa Guardar contenido.
- Pulsa la flecha junto a Detener y elige Reiniciar.

Los valores de texto van entre comillas dobles, true y false no, y cada línea se queda bajo su cabecera [section]. La guía oficial también señala que el archivo de configuración es lo único que puedes cambiar en una build oficial del servidor.
¿Qué líneas de server_config.toml puedo cambiar?
Estas líneas están en el archivo oficial que viene con el servidor (build del 27 de octubre de 2026), con sus propios valores por defecto:
| Sección | Línea | Archivo oficial | Qué hace (con las palabras del archivo oficial, abreviadas) |
|---|---|---|---|
[net] | upnp | false | Reenvío automático de puertos. No hace falta: el puerto de tu servidor ya está abierto. |
[game] | desc | "Just another server, don't mind me!" | Descripción que se muestra en la lista de servidores |
[game] | soft_max_players | 30 | Máximo de jugadores que pueden entrar, sin contar admins. El panel lo define a partir de Slots antes de cada inicio, así que cambia Slots |
[game] | lobbyduration | 150 | Temporizador del lobby, en segundos |
[game] | role_timers | true | Restringe roles según el tiempo de juego |
[game] | ipintel_enabled | false | Comprueba las IP de los jugadores con el servicio IPIntel para frenar conexiones por VPN y proxy |
[ic] | flavor_text | false | Permite descripciones de personaje |
[admin] | see_own_notes | false | Deja que los jugadores vean sus propias notas de admin |
[admin] | admins_count_for_max_players | false | Si los admins cuentan para el límite de jugadores |
[admin] | admins_count_in_playercount | false | Si los admins aparecen en el número de jugadores |
[server] | id | "unknown_server_id" | Mantiene la fecha de «última vez visto» de tu registro de cambios y de las reglas separada de la de otros servidores |
[events] | enabled | true | Eventos de la estación, como meteoritos |
[shuttle] | emergency_early_launch_allowed | false | Permite al personal de mando lanzar antes la lanzadera de emergencia |
[shuttle] | auto_call_time | 90 | Minutos tras el inicio de la ronda en que se llama a la lanzadera de emergencia; 0 lo desactiva |
[console] | login_host_user | "" | Un usuario que obtiene admin completo al entrar |
[whitelist] | enabled | false | Solo pueden entrar los jugadores de la whitelist |
[chat] | motd | "" | Mensaje del día que se muestra al conectarse los jugadores |
[hub] | advertise | false | Muestra el servidor en la lista pública de servidores |
[hub] | tags | "" | Etiquetas separadas por comas para la lista de servidores |
[infolinks] | website, wiki, forum y otras | "" | Enlaces que se muestran en el launcher |
[discord] | ahelp_webhook, round_update_webhook | "" | Webhooks de Discord para los mensajes de ayuda a admins y los reinicios de ronda |
[log] | level | 2 | Cuánto registra el servidor: de 0 detallado a 5 fatal |
Deja [database] y [status] como están: el servidor guarda sus datos en un archivo SQLite integrado, y la dirección de estado es a la que se conecta el launcher. El archivo oficial termina con enlaces a la lista completa de opciones en el código fuente del juego.
Admin: Cómo ser admin en tu servidor de Space Station 14. Hub: Cómo listar tu servidor de Space Station 14 en el hub público. Editar archivos: Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.
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