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Cómo mover tu servidor de Space Station 14 a PlayNHost

Space Station 14Updated Oct 30, 20264 min read

Para mover un servidor de Space Station 14 a PlayNHost, copia dos cosas del servidor antiguo: la carpeta data, que guarda la base de datos con personajes y tiempo de juego, y tus ajustes de server_config.toml. Comprime la carpeta data en un zip, súbelo en Files en PlayNHost, extráelo en la carpeta principal, copia tus ajustes e inicia el servidor.

La guía oficial de alojamiento nombra las mismas dos cosas para mover «saved data such as characters and playtime» (datos guardados como personajes y tiempo de juego): «the data folder and server_config.toml» (la carpeta data y server_config.toml).

Antes de empezar

  • Solo la build oficial. PlayNHost instala la build oficial de los Space Wizards. Si tu servidor antiguo usaba un fork con código propio, es posible que sus datos no encajen con el juego oficial.
  • Solo SQLite. Esto funciona cuando el servidor antiguo guarda sus datos en el archivo SQLite integrado, que es lo normal (engine = "sqlite" en [database]). Un servidor configurado con postgres guarda sus datos en una base de datos PostgreSQL aparte, no en la carpeta data.
  • Detén el servidor antiguo antes de copiar, para que el archivo de la base de datos esté completo.

¿Cómo muevo la carpeta data?

  1. En el servidor antiguo, deténlo y busca la carpeta data junto a Robust.Server (o run_server.bat en Windows).
  2. Comprime la carpeta data en tu ordenador, de forma que el zip contenga la propia carpeta data.
  3. Abre tu servidor de PlayNHost en el panel. Pulsa Detener y espera a Desconectado.
  4. Pulsa la pestaña Files. Si ya existe una carpeta data, abre su menú y pulsa Eliminar carpeta, para que los archivos antiguos y los nuevos no se mezclen.
  5. En la carpeta principal, pulsa Subir y elige tu zip. Las carpetas no se pueden subir directamente: «Por ahora no se pueden subir carpetas.»
  6. Marca la casilla junto al zip y pulsa Extraer. Comprueba que ahora hay una carpeta data junto a server_config.toml, con preferences.db dentro.
  7. Elimina el zip: en su menú, pulsa Eliminar archivo.
La página Files de un servidor de Space Station 14 con un zip subido seleccionado y el botón Extraer

¿Cómo traigo mis ajustes?

Copia las líneas que cambiaste, no el archivo entero. El archivo de PlayNHost tiene una sección [auth] que el panel necesita y seis líneas que el panel escribe antes de cada inicio.

  1. Abre en tu ordenador tu antiguo server_config.toml.
  2. En PlayNHost, pulsa server_config.toml en Files.
  3. Por cada línea que cambiaste en el servidor antiguo, como login_host_user, motd o las líneas de [hub], cambia la misma línea en el archivo de PlayNHost.
  4. Define el nombre, el tickrate y la autenticación en el panel: Ajustes, Ajustes del juego, Nombre del servidor, Tickrate del servidor, Autenticación. El límite de jugadores son los Slots de la página Resumen, que el panel escribe tanto en max_connections como en soft_max_players.
  5. Pulsa Guardar contenido.
  6. Pulsa Iniciar y espera a la línea Server Version ... -> Ready en la Console.

Cada línea y dónde se define: Referencia de ajustes del servidor de Space Station 14.

¿Qué tienen que hacer mis jugadores?

Dales la nueva Dirección del servidor de la página Resumen: Cómo invitar a tus amigos a tu servidor de Space Station 14. Si tu servidor antiguo estaba en el hub público, vuelve a activar el anuncio: Cómo listar tu servidor de Space Station 14 en el hub público.

Para mover servidores en general: Cómo mover tu servidor actual a PlayNHost.

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