Si tu servidor de Rust se detiene al arrancar justo después de poner URL del mapa personalizado, el enlace no le da al servidor el archivo .map en sí. La propia descripción del campo en el panel lo dice: Invalid URLs will cause the server to crash. Vacía el campo y reinicia para volver a un mapa normal, y luego arregla el enlace.
Vuelve a poner en marcha el servidor
- Abre tu servidor en el panel, haz clic en la pestaña Ajustes y luego en Ajustes del juego.
- Vacía URL del mapa personalizado y haz clic fuera del campo.
- Inicia el servidor. Vuelve a construir un mapa a partir de Tamaño del mundo y Seed del mundo.

Arregla el enlace
El enlace debe iniciar por sí mismo la descarga del archivo .map, sin ninguna página de por medio.
- Una página web sobre el mapa falla. El enlace a un mensaje de Discord falla. Un enlace que te pide hacer clic primero en un botón falla.
- Un enlace de Dropbox debe terminar en
dl=1, no endl=0:dl=0da una página web en lugar del archivo. - El panel acepta un enlace http o https directo de hasta 512 caracteres, sin espacios, comillas ni punto y coma. Una cadena de consulta como
?dl=1&v=2está bien. Un enlace que no acepta se rechaza al guardar, con el motivo.
Prueba el enlace en una ventana privada del navegador: debería descargar al instante un archivo que termine en .map.
Luego pega el enlace corregido en URL del mapa personalizado y reinicia. Los pasos están en Cómo usar un mapa personalizado en tu servidor de Rust.
Sigue cayéndose
- Algunos mapas personalizados necesitan un plugin o una extensión del autor del mapa. El panel avisa de que los mapas con prefabs personalizados también necesitan la extensión RustEdit en Oxide o Carbon. Sigue las instrucciones del autor.
- Abre la Console y mira en Errores las líneas cercanas al inicio.
- Abre un ticket con el enlace y las últimas 50 a 100 líneas de la Console.
Conviene saber
- El enlace debe seguir en línea mientras uses el mapa, porque los jugadores descargan el mapa desde él cuando entran.
- Si los jugadores ven World cache version mismatch, se reutilizó el nombre del mapa: Los jugadores ven World cache version mismatch en tu servidor de Rust.
- Otros problemas de inicio: Problemas del servidor de Rust y soluciones.
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