NUEVO 📢 Oferta de lanzamiento limitada: ¡hasta un 70% de descuento en tu primer mes, en todos los juegos!Ver planes

Cómo añadir mods a tu servidor de Rust

RustUpdated Oct 21, 20265 min read

Los mods de un servidor de Rust son plugins, archivos .cs que se ejecutan sobre un framework de mods. PlayNHost ofrece dos: Oxide (el framework de uMod) y Carbon, un sustituto directo que ejecuta plugins de Oxide. Abre la pestaña Modding, elige uno, reinicia y luego instala plugins desde el catálogo de la misma página.

Haz un backup antes. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Rust.

Añadir un mod

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Modding.
  2. En la tarjeta Oxide (uMod) and Carbon (Oxide (uMod) y Carbon), pon Framework de mods en Oxide o Carbon. Elige uno: no pueden funcionar juntos. Vanilla no ejecuta ningún framework.
La tarjeta de Oxide y Carbon en la pestaña Modding
  1. Haz clic en Reiniciar para aplicar en el cuadro Guardado, pero aún sin aplicar. El framework se descarga de nuevo en cada inicio.
  2. Debajo de la tarjeta, en la pestaña Plugins, haz clic en Explorar, elige uMod o Codefling en Origen, busca un plugin y haz clic en Instalar. Los plugins gratuitos de Codefling que vienen como un solo archivo .cs se instalan desde el panel; los de pago los compras en Codefling y los subes tú.
La pestaña Plugins con la lista de Explorar
  1. Comprueba que ha cargado: Cómo instalar y actualizar plugins en tu servidor de Rust te explica cómo.

En Vanilla el panel se niega a instalar un plugin y dice Plugins need Oxide or Carbon. Un plugin que está en el disco sin framework no hace nada.

Oxide o Carbon

  • Oxide es el framework de toda la vida, con el mayor ecosistema de plugins, de uMod.
  • Carbon está pensado como sustituto directo: las carpetas y los plugins son los mismos, y solo activa los hooks que necesitan los plugins cargados. Algunos plugins muy específicos pueden comportarse distinto, así que revisa la página del plugin.
  • Elige un solo framework. Para cambiar más tarde, consulta Cómo cambiar tu servidor de Rust entre Oxide y Carbon.

Archivos de plugins

Abre Files. Oxide usa oxide/plugins para los plugins, oxide/config para sus ajustes, oxide/data para sus datos y oxide/logs para los registros. Carbon tiene el mismo tipo de carpetas bajo carbon: carbon/plugins para los plugins y carbon/configs para sus ajustes. Un plugin puesto en oxide/plugins en un servidor con Carbon nunca se carga.

También puedes subir a mano un archivo .cs de un plugin a la carpeta de plugins correcta en Files. Oxide y Carbon cargan solos un archivo de plugin nuevo o modificado, así que normalmente no hace falta reiniciar.

Dar permisos a un plugin

La mayoría de los plugins usan permisos. Escribe esto en la pestaña Console. Oxide usa el prefijo oxide.:

  • oxide.grant user <name or SteamID> <permission>
  • oxide.group add <group>
  • oxide.usergroup add <user> <group>

Carbon usa en su lugar el prefijo c., por ejemplo c.grant. Más en Cómo cambiar los ajustes y permisos de los plugins en tu servidor de Rust.

Comprobar que ha funcionado

Abre la Console. Los problemas aparecen en Errores y Avisos. Escribe oxide.plugins (Carbon: c.plugins) para listar los plugins cargados. En la lista Instalados, un plugin que no ha arrancado muestra No funciona: Cómo arreglar un plugin que no funciona en tu servidor de Rust.

Si el servidor se detiene después de añadir un plugin, quita el plugin más reciente o restaura tu backup. Consulta Cómo arreglar un servidor que no se inicia.

Conviene saber

¿Ya lo tienes en otro proveedor? Trae tu servidor con nosotros

CREA TU SERVIDOR DE JUEGOS
¿LISTO PARA EMPEZAR?

Ahorra hasta un 30% en tu nuevo servidor de juegos.
Rendimiento premium, activación instantánea y una fiabilidad inigualable al mejor precio.

NUESTROS ÚLTIMOS BLOGS