Los jugadores ven World cache version mismatch o World File Outdated cuando su juego tiene guardada una copia más antigua de tu mapa con el mismo nombre de archivo. Da a cada versión del mapa un nombre de archivo nuevo, actualiza el enlace y haz que el jugador borre la copia antigua.
Arréglalo
- Renombra tu archivo de mapa para que el nombre sea nuevo, por ejemplo añadiendo un número de versión:
mymap_v2.map. - Súbelo y copia el nuevo enlace directo. Mantén
dl=1al final de un enlace de Dropbox. - Abre Ajustes, luego Ajustes del juego, pega el enlace nuevo en URL del mapa personalizado y reinicia el servidor.
- Pide al jugador que vuelva a entrar. Si sigue fallando, pídele que borre el archivo de mapa antiguo de la carpeta
mapsde su carpeta de instalación de Rust y que vuelva a entrar.
Los pasos del enlace están en Cómo usar un mapa personalizado en tu servidor de Rust.
Por qué ocurre
El juego guarda los mapas que descargó, con el nombre del archivo. Si reemplazas un mapa pero conservas el nombre, el juego encuentra el archivo antiguo y las versiones no coinciden. Los enlaces de Dropbox que terminan en dl=0 dan una página web en lugar del archivo, lo que causa el mismo mensaje.
Conviene saber
- Un mapa personalizado debe ser accesible siempre por el enlace, porque los jugadores lo descargan al unirse.
- Si haces wipe de un servidor con mapa personalizado, la seed no decide nada: Cómo hacer wipe de tu servidor de Rust.
- Otros problemas para unirse: Los jugadores no pueden unirse a tu servidor de Rust.
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