Rust puede cargar un archivo .map personalizado en lugar de generar un mapa. Pega un enlace directo al archivo en URL del mapa personalizado y reinicia. El servidor descarga el mapa en su próximo inicio, y tus jugadores lo descargan desde el mismo enlace al unirse.
Haz un backup antes. Usar un mapa personalizado deja atrás el mundo actual. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Rust.
Usar un mapa personalizado
- Sube tu archivo .map a un sitio que dé un enlace directo al archivo, un enlace que inicie la descarga por sí solo.
- Abre tu servidor en el panel, haz clic en la pestaña Ajustes y luego en Ajustes del juego.
- Pega el enlace en URL del mapa personalizado.
- Reinicia el servidor. Consulta Cómo iniciar, detener, reiniciar y forzar la detención de tu servidor.
- Mira la Console mientras se inicia. Cuando el servidor está listo, muestra Server startup complete.
- Entra y comprueba el mapa. Consulta Cómo unirte a tu servidor de Rust.
Reglas del enlace
- Debe ser un enlace http o https directo a un archivo .map.
- Una cadena de consulta está bien, por ejemplo
?dl=1&v=2. - Sin espacios, comillas ni punto y coma.
- Puede tener hasta 512 caracteres.
- Un enlace a una página web en lugar del archivo falla. Un enlace a un mensaje de Discord falla. Un enlace que pide al visitante pasar antes por una página falla.
- Los enlaces de Dropbox necesitan
dl=1al final, nodl=0.
Si el enlace no es válido, el panel lo rechaza y te lo dice. Si el enlace es válido pero no es el archivo del mapa, el servidor no puede cargarlo y se detiene: vacía el campo y reinicia para volver a un mapa normal.
Qué no se aplica
Tamaño del mundo y Seed del mundo no se aplican a un mapa personalizado. En la página Wipe, Generar una seed aleatoria nueva y Usar esta seed también están desactivadas, y la página te dice que aquí la seed no decide nada.
Actualizar el mapa
Usa un nombre de archivo nuevo para cada versión nueva del mapa. Si reutilizas un nombre, a los jugadores se les puede servir una copia antigua en caché y ver World cache version mismatch: consulta Los jugadores ven World cache version mismatch en tu servidor de Rust. Después cambia el enlace en URL del mapa personalizado y reinicia.
Para reiniciar el mundo con la versión nueva del mismo mapa, haz también un wipe: Cómo hacer wipe de tu servidor de Rust.
Volver a un mapa generado
- Vacía URL del mapa personalizado.
- Comprueba que Nivel es
Procedural Mapy define Tamaño del mundo y Seed del mundo: Cómo elegir el tamaño y la seed del mundo de tu servidor de Rust. - Reinicia. Se genera un mapa nuevo.
Conviene saber
- La primera vez que un jugador entra, el mapa se descarga desde tu enlace antes de que aparezca. El enlace debe seguir en línea mientras uses el mapa.
- Para alternar entre varios mapas en cada wipe, pon sus enlaces, o mapas generados, en una rotación de mapas: Cómo configurar una rotación de mapas en tu servidor de Rust. El panel avisa de que los mapas con prefabs propios también necesitan la extensión RustEdit en Oxide o Carbon.
- Algunos mapas personalizados necesitan un plugin o una extensión del autor del mapa. Sigue las instrucciones del autor y busca errores en la Console.
- Para traer un mapa junto con sus guardados desde otro ordenador o host, consulta Cómo subir tu propio mundo de Rust.
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