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Cómo subir tu propio mundo de Core Keeper

Core KeeperUpdated Oct 23, 20264 min read

Puedes llevar a tu servidor de PlayNHost un mundo de Core Keeper que ya tengas, desde tu propio ordenador o desde otro host.

Haz un backup antes. Subir un mundo con el mismo nombre que el del servidor lo reemplaza. Crea un backup del mundo actual (consulta Cómo crear, descargar y restaurar backups), detén el servidor y conserva tus archivos originales hasta que el servidor cargue el mundo nuevo.

Sube y carga tu mundo

  1. Detén el servidor y haz primero un backup desde la página Backups. Un archivo de mundo con el mismo nombre de ranura reemplaza al existente, y ese mundo se pierde.
  2. En tu propio PC, busca el mundo que quieres llevar. Si lo guardó tu propio juego en Windows, está en la carpeta worlds, en C:\Users\YourName\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\your Steam ID\worlds (AppData está oculta por defecto).
  3. En Files, abre .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds (el nombre de la carpeta empieza por un punto, así que búscala cerca del principio de la lista o usa el cuadro de búsqueda de Files). Si la carpeta todavía no existe, inicia el servidor una vez para que se cree, vuelve a detenerlo y continúa.
  4. Mira el archivo que ya hay para la ranura que quieres reemplazar (la ranura 0 es el primer mundo), dale a tu archivo subido exactamente el mismo nombre y la misma extensión, y súbelo. Si todavía no hay ningún archivo para esa ranura, inicia el servidor una vez para que cree uno, vuelve a detenerlo y continúa. Los ajustes Nombre del mundo, Semilla del mundo y Modo difícil no cambian un mundo existente.
  5. En Ajustes, luego Ajustes del juego, pon el Índice del mundo en ese mismo número de ranura y luego inicia el servidor. Si el servidor genera un mundo nuevo en lugar de cargar el tuyo, abre un ticket de soporte.

Los archivos grandes se suben mejor con SFTP. Consulta Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP y Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.

Empieza un mundo nuevo

Empezar de cero puede eliminar el mundo actual de forma permanente. Haz un backup antes.

  1. La forma más segura de empezar de cero conserva tu mundo antiguo: detén el servidor, pon el Índice del mundo en una ranura que no hayas usado, si quieres fija una Semilla del mundo nueva y el Modo difícil, y luego inicia. El servidor genera un mundo nuevo en esa ranura y el antiguo se queda en el disco para más adelante.
  2. Para borrar un mundo por completo, detén el servidor y descarga antes un backup de la carpeta DedicatedServer. Después elimina el archivo de esa ranura de .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. Esto elimina para siempre ese mundo y todo lo construido en él, salvo por tu backup. Deja en paz el resto de la carpeta DedicatedServer para conservar tu lista de admins, tu lista de vetos y tus ajustes, y vuelve a iniciar.
  3. Generar un mundo nuevo tarda unos cinco minutos en el primer inicio, así que espera a que el servidor termine antes de entrar.

Consulta Cómo hacer backups y restaurar tu mundo de Core Keeper.

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