Casi todo lo que quieres cambiar en un servidor de Core Keeper está en una página del panel.
Abre Ajustes del juego
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- Haz clic en Ajustes del juego.

- Cambia un valor y haz clic fuera del campo, o pulsa Enter. El panel lo guarda. Los interruptores se guardan en cuanto los cambias.
- Reinicia el servidor para que el cambio surta efecto. Consulta Cómo iniciar, detener, reiniciar y forzar la detención de tu servidor.
Opciones que la mayoría de los propietarios cambian primero
- Game ID. El código que usan tus amigos para entrar. Debe tener de 15 a 28 caracteres, solo letras y números, y no puede contener Y, y, x, 0 ni O. Si lo dejas vacío, el servidor elige uno nuevo en cada inicio, así que pon el tuyo si quieres que el código se quede igual.
- Índice del mundo. La ranura de guardado que carga el servidor, donde 0 es el primer mundo. Da a cada mundo su propio número y cambia entre ellos aquí.
- Nombre del mundo. El nombre que se muestra en el juego, de 3 a 100 caracteres, sin comillas dobles ni barras invertidas. Solo se usa cuando se crea el mundo por primera vez, así que fíjalo antes del primer inicio.
- Semilla del mundo. El número a partir del cual se genera el terreno. Solo se usa cuando se crea un mundo, así que cambiarla en un mundo existente no hace nada. Usa un Índice del mundo sin usar para generar un mundo nuevo con otra semilla.
- Modo difícil. Desactivado es un mundo normal y activado es el modo difícil. Solo se usa cuando se crea el mundo por primera vez, así que cambiarlo después no hace nada.
- Máx. de jugadores. Es de solo lectura en los ajustes y lo fija tu plan (el límite incluido con tu plan). Para jugar con menos jugadores, usa Jugadores en el resumen del servidor y elige cualquier número hasta el límite del plan. Esto reinicia tu servidor.
- Actualización automática. Busca una actualización del juego cada vez que inicia el servidor. Déjala activada para que el servidor se quede en la misma versión que tus jugadores.
Los ajustes se leen cuando inicia el servidor, así que reinicia después de cambiar uno. Nombre del mundo, Semilla del mundo y Modo difícil solo importan la primera vez que se crea un mundo. Después no tienen efecto en ese mundo.
Todas las opciones están listadas en Ajustes del servidor de Core Keeper: todas las opciones explicadas.
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