Tu mundo de Arma 3 es lo que no puedes recuperar si se pierde, así que haz un backup antes de cambiar ajustes, instalar mods o actualizar.
Antes de empezar: detén el servidor para que el backup contenga archivos completos. Consulta Cómo iniciar, detener, reiniciar y forzar la detención de tu servidor.
Dónde se guarda el mundo
Arma 3 no tiene un único archivo de mundo. La misión decide lo que se juega. Los archivos de misión están en la carpeta mpmissions en el nivel superior de Files, con el nombre MissionName.TerrainName.pbo (o una carpeta con ese nombre). Los ajustes de dificultad y el perfil de jugador están en la carpeta .local/share/Arma 3 - Other Profiles/server dentro de Files. El nombre de la carpeta .local empieza por un punto, así que aparece cerca de la parte superior de la lista de archivos, o puedes encontrarla con el cuadro de búsqueda de Files. Las reglas del servidor y la lista de misiones están en server.cfg y basic.cfg en el nivel superior. La lista de baneos es ban.txt ahí mismo, una vez que alguien ha sido baneado.
Haz un backup
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en Backups en el menú de la izquierda.
- Haz clic en Iniciar backup con Files seleccionado. El backup copia toda la carpeta del servidor, así que el mundo está incluido.
- Para guardar una copia fuera de PlayNHost, abre el menú ... del backup y elige Descargar.
La carpeta del servidor también contiene los archivos del propio juego, que pueden ser grandes, así que comprueba el tamaño en la página Backups. Si no cabe en tu espacio de backups, pregunta al soporte qué dejar fuera. No inventes un patrón de exclusión, porque uno equivocado puede dejar tu mundo fuera del backup. Consulta Cómo crear, descargar y restaurar backups para ver la programación, el bloqueo y los límites.
Qué debes asegurarte de que se incluya
Un backup del panel copia toda la carpeta del servidor, que contiene todo lo necesario para restaurar por completo: server.cfg, basic.cfg, la carpeta mpmissions, la carpeta keys, toda la carpeta .local/share/Arma 3 - Other Profiles/server, ban.txt si existe, y cualquier carpeta de mod que hayas subido tú mismo (nombres que empiezan por @) junto con tu archivo de lista de mods. Detén el servidor antes del backup. Los mods de Workshop que el servidor descargó también están en el backup, y una restauración trae esas carpetas tal como estaban. Las carpetas de mods pueden ser grandes, así que comprueba el tamaño del backup.
Restaura un backup
Una restauración reemplaza los archivos actuales por los del backup, y se pierde todo lo que haya cambiado desde entonces. Haz antes un backup nuevo del estado actual si puede que quieras recuperarlo.
Elige Restaurar en el servidor en el menú ... del backup, confirma e inicia el servidor cuando termine.
Para traer un mundo de otro ordenador, consulta Cómo subir tu propio mundo de Arma 3.
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