Las guías de hosting de la comunidad fijan el mínimo absoluto de un servidor de Arma 3 en 2 GB y recomiendan 4 GB o más. Cada Headless Client es un proceso extra y suma uso de memoria, y los mods pesados y las misiones grandes necesitan más, así que mira la memoria en la página Resumen con jugadores en línea.
Comprueba tu propio uso
Abre la página Resumen de tu servidor y mira Uso, luego la pestaña RAM, mientras hay jugadores conectados. Un servidor vacío te dice poco, así que léelo con jugadores dentro. Consulta Cómo leer los gráficos de uso de tu servidor.
Consejos para un servidor más sano
- Arma 3 depende de la CPU y sobre todo de la velocidad de un solo núcleo, así que una misión con una cantidad enorme de IA es la causa habitual del lag del servidor.
- Usa Headless Clients solo con una misión escrita para ellos, ya que repartir la IA necesita soporte de la misión y cada cliente añade carga.
- Deja FPS del servidor en el valor por defecto de 50 salvo que tengas un motivo. Valores más altos no hacen nada si el servidor no puede alcanzarlos, y cuestan CPU si puede.
- Deja Cargar misión en memoria ACTIVADO para que la misión no se vuelva a procesar por cada jugador que entra.
- Deja Validar archivos del servidor DESACTIVADO en el uso normal porque hace que cada inicio sea mucho más lento.
- Deja Desactivar log detallado ACTIVADO en el uso normal. Desactívalo solo mientras resuelves problemas, porque mientras está activado no se escriben archivos de log .rpt, y esos logs son la mejor forma de encontrar problemas de mods.
Cambia de plan
Si la memoria llega al límite de tu plan una y otra vez mientras hay jugadores, pasa a un plan más grande. Consulta Cómo cambiar tu plan o tu ciclo de facturación.
¿Ya lo tienes en otro proveedor? Trae tu servidor con nosotros





