يحتاج خادم Quake Live المخصص إلى ذاكرة RAM قليلة جدًا. قاس PlayNHost نحو 41 MB على خادم بدأ للتو وتُرك دون أي لاعب مدة دقيقتين (14 Sep 2026)، ونحو 52 MB ثابتة في اختبار بدء أبقى الخادم 90 ثانية. يشغّل الخادم نسخة Linux الخاصة بـ Quake Live نفسها، دون أي طبقة Windows بينهما.
ماذا قاس PlayNHost؟
| الاختبار | الذاكرة المستخدمة |
|---|---|
| بدء جديد، دون اتصال أحد مدة دقيقتين | نحو 41 MB، دون زيادة |
| اختبار بدء، مدته 90 ثانية | نحو 52 MB، ثابتة |
أُجري الاختباران على خوادم PlayNHost بخادم Quake Live المخصص من Steam (التطبيق 349090)، وبدأ بالطريقة التي تبدأ بها اللوحة كل خادم Quake Live. وصل اختبار البدء إلى متصل في نحو 11 ثانية.
أُخذت هذه الأرقام والخادم دون لاعبين. راقب خادمك أنت أثناء مباراة ممتلئة: تعرض اللوحة ما يستهلكه.
كيف أرى استهلاك ذاكرة خادمي؟
- افتح خادمك في اللوحة. في صفحة نظرة عامة بطاقة الاستخدام.
- اختر RAM، ثم مباشر (30 دقيقة) أو آخر 6 ساعات أو آخر يوم.
- تابع الخط أثناء مباراة ممتلئة لترى ذروتك الحقيقية.

كيف تقرأ الرسوم البيانية: كيف تقرأ الرسوم البيانية لاستخدام خادمك.
هل 1 GB المذكورة في صفحة Steam للخادم؟
لا. تذكر صفحة Quake Live على Steam أن 1 GB من RAM هي الحد الأدنى لأجهزة Windows التي يلعب عليها اللاعبون. أما الخادم المخصص فبرنامج منفصل يستهلك أقل بكثير.
ما الذي يؤثر أيضًا في الأداء؟
- عدد اللاعبين. يأتي الحد الأقصى للاعبين مع باقتك: كم لاعبًا يتّسع له خادم Quake Live؟
- FPS. تعرض اللوحة FPS بالقيمة
40، وهو إعداد للقراءة فقط. فقد ثبّتت Quake Live نفسها معدل إطارات الخادم (sv_fps): تقول ملاحظات تحديث Quake Live 1066 بتاريخ 17 Dec 2015 إنه "should be locked for real now" (أي إنه ثُبّت فعلًا الآن). لذلك لا يوجد إعداد يرفعه أو يخفضه. - عناصر Workshop. يُنزَّل كل عنصر عند البدء، فتطيل القائمة الطويلة وقت البدء: كيف تضيف عناصر Steam Workshop إلى خادم Quake Live.



