يفتح خادم Minecraft منفذ شبكة ليتصل اللاعبون. إذا كان ذلك المنفذ مأخوذًا أصلًا، أو طلب الخادم منفذًا لم يُعطَ له، فإنه يتوقف مع FAILED TO BIND TO PORT. في PlayNHost تضبط اللوحة منفذ اللعبة لك عند كل بدء، فالسبب المعتاد إضافة أو مود يفتح منفذًا خاصًا به، أو نسخة من الخادم لم تنهِ توقفها.
ما الذي تراه
- يعرض Console
**** FAILED TO BIND TO PORT!أوjava.net.BindException: Address already in use. - يقول مربع لماذا توقف خادمك في نظرة عامة وفوق console
The server could not open its port.وSomething else in this server is already using it, often a plugin that opens a port of its own or a second copy of the server still shutting down. Wait a minute and start it again; if it happens again, check the ports your plugins use on the Network page.وزره هو فتح الشبكة.
أصلحها
- انتظر دقيقة، ثم انقر تشغيل. قد يحتاج الخادم الذي أُوقف أو أُعيد تشغيله للتو إلى لحظة ليتخلى عن منفذه.
- إذا فشل من جديد، فاقرأ الأسطر فوق الخطأ مباشرة في Console. كثيرًا ما تذكر الإضافة أو المود الذي كان يبدأ، مثلًا دردشة صوتية أو خريطة ويب أو مستمع تصويت.
- انقر فتح الشبكة (صفحة المنافذ والشبكة) لترى المنافذ التي لدى خادمك. كل إضافة تستمع تحتاج إلى منفذ خاص بها من تلك القائمة. ومنفذ اللعبة ليس واحدًا منها.
- اضبط الإضافة على أحد منافذ خادمك في ملف إعداداتها، أو أزل الإضافة، ثم شغّل الخادم.
كل ملحق تعدّه من بطاقة الملحقات يحصل على منفذ خاص به، تضبطه اللوحة. راجع كيف تضيف دردشة صوتية إلى خادم Minecraft وكيف تضيف خريطة ويب مباشرة إلى خادم Minecraft. ولمنفذ آخر، راجع كيف تضيف منفذًا إلى خادم Minecraft.
لا تغيّر منفذ اللعبة في الملفات
تكتب اللوحة منفذ اللعبة وserver-ip فارغًا في server.properties عند كل بدء للخادم، فيستخدم الخادم دائمًا المنفذ والعنوان اللذين أُعطيهما. أي قيمة مختلفة تكتبها في الملف تُستبدل عند البدء التالي. أبقِ server-ip فارغًا: عندها يستمع الخادم على عنوانه الخاص.
إذا استمر الفشل
افتح تذكرة مع آخر 50 سطرًا من Console، بما فيها الأسطر فوق الخطأ.



