الفرق مفعّلة واختيارية على سيرفر DDNet الجديد. لتغيير ذلك، ضع sv_team وأسطر حجم الفريق في ملف اسمه reset.cfg في المجلد الرئيسي تحت Files، ثم أعد تشغيل السيرفر.
إعدادات الفرق
| السطر | ما يفعله | القيمة الافتراضية في DDNet |
|---|---|---|
sv_team 0 | الفرق متوقفة: الجميع يلعبون معًا. | |
sv_team 1 | الفرق مفعّلة واختيارية. | 1 |
sv_team 2 | على اللاعبين أن يكونوا في فريق ليلعبوا. | |
sv_team 3 | يوضع كل لاعب في فريق خاص به. | |
sv_max_team_size 4 | أكبر فريق. | 128 |
sv_min_team_size 2 | أصغر فريق ينال ترتيبًا للفرق عندما ينهي الخريطة. | 2 |
غيّرها
تعيد DDNet قواعد الفرق إلى الأصل في كل مرة تُحمَّل فيها خريطة، ثم تنفّذ ملفًا اسمه reset.cfg. ضع أسطر الفرق في ذلك الملف لتسري على كل خريطة.
- افتح سيرفرك في اللوحة واضغط تبويب Files.
- في المجلد الرئيسي، بجانب
myServerconfig.cfg، أنشئ ملفًا اسمهreset.cfg، أو افتحه إن كان موجودًا. - أضف أسطرك، سطرًا لكل إعداد، مثل:
sv_team 2
sv_max_team_size 4
- احفظ الملف وأعد تشغيل السيرفر.
سطر sv_team في myServerconfig.cfg لا يدوم: أول خريطة تُحمَّل تعيده إلى 1.
لا يمكن تغيير إعدادات الفرق من Console أثناء عمل الخريطة: تقفلها DDNet بعد تحميل الخريطة. غيّر الملف وأعد التشغيل، أو غيّر الخريطة.
بعض الخرائط تضبط قواعد الفرق الخاصة بها عند تحميلها، وهذه تغلب على تلك الخريطة.
الأوامر التي يستخدمها اللاعبون في الدردشة
| الأمر | ما يفعله |
|---|---|
/team 5 | ينضم إلى الفريق 5. و/team وحده يعرض فريقك. |
/lock و/unlock | يقفل الفريق فلا ينضم إليه أحد آخر، ويُعاد تشغيل الفريق عندما يموت لاعب. |
/invite Name | يدعو لاعبًا إلى فريق مقفل. |
/join Name | ينضم إلى فريق ذلك اللاعب. |
بصفتك أدمن، تستطيع نقل لاعب بالأمر set_team_ddr يتبعه معرّفه ورقم الفريق، في Console.
من المفيد أن تعرف
- كيف تعدّل الملف وما الذي لا تضعه فيه: كيف تضيف إعداداتك الخاصة إلى سيرفر DDNet.
- قواعد لعب أخرى، مثل ضربات المطرقة والإنقاذ: كيف تغيّر قواعد اللعب على سيرفر DDNet الخاص بك.



