لـ DDNet نمط لعب واحد هو DDraceNetwork، وقواعده تأتي من إعدادات DDNet. القواعد التي تعيدها DDNet إلى الأصل مع كل خريطة تُكتب في ملف اسمه reset.cfg، وأما الباقي فيُكتب في myServerconfig.cfg. كلا الملفين في المجلد الرئيسي تحت Files. أعد تشغيل السيرفر بعد أي تغيير.
القواعد التي توضع في reset.cfg
في كل مرة تُحمَّل فيها خريطة، تعيد DDNet هذه الإعدادات إلى قيمها الافتراضية، ثم تنفّذ reset.cfg. ضعها فيه لتسري على كل خريطة.
| السطر | ما يفعله | القيمة الافتراضية في DDNet |
|---|---|---|
sv_hit 0 | لا يستطيع اللاعبون ضرب بعضهم بالمطرقة أو القنبلة اليدوية أو الليزر. | 1 |
sv_endless_drag 1 | خطاف لانهائي (endless hook) للجميع. | 0 |
sv_show_others_default 1 | يرى اللاعبون الفرق الأخرى افتراضيًا. القيمة 2 تُظهر فريقهم فقط. | 0 |
الفرق (sv_team) مكانها هنا أيضًا: كيف تغيّر إعدادات الفرق على سيرفر DDNet الخاص بك.
لإنشاء الملف: افتح تبويب Files، وفي المجلد الرئيسي، بجانب myServerconfig.cfg، أنشئ reset.cfg. إعداد واحد في كل سطر.
القواعد التي توضع في myServerconfig.cfg
| السطر | ما يفعله | القيمة على سيرفر جديد |
|---|---|---|
sv_rescue 0 | يوقف /r (/rescue)، الذي يتيح للاعبين الانتقال بعيدًا عن التجمّد (freeze). | 1 |
sv_rescue_delay 5 | الثواني بين إنقاذين. | 5 |
sv_pauseable 1 | يستطيع اللاعبون إيقاف الـ tee مؤقتًا وإخفاءه بـ /spec. | 0 |
sv_solo_server 1 | نمط solo: لا يستطيع اللاعبون لمس بعضهم ولا التعلق ببعضهم بالخطاف. | 0 |
sv_tournament_mode 1 | ينضم اللاعبون كمشاهدين. | 0 |
sv_savegames 0 | يوقف /save و/load لجولات الفريق. | 1 |
sv_inactivekick_time 10 | الدقائق قبل نقل اللاعب الخامل إلى المشاهدين. القيمة 0 تعني أبدًا. | 0 |
كيف تعدّل الملف: كيف تضيف إعداداتك الخاصة إلى سيرفر DDNet.
من المفيد أن تعرف
- كثير من هذه الإعدادات مقفل أثناء عمل الخريطة، فلا تستطيع Console تغييرها. غيّر الملف وأعد التشغيل.
- قد تحمل الخريطة إعداداتها الخاصة، وهذه تغلب على تلك الخريطة.
- أدوات التمرين مثل
superوteleللأدمن تأتي مع الغش (أوامر الاختبار): كيف تشغّل الغش أو توقفه على سيرفر DDNet الخاص بك. - كل إعداد موجود في ddnet.org، في صفحة Settings وCommands.



